❶ 絕地求生刺激戰場的雨林圖和沙漠圖的戰略總結
雨林:(因為藍洞是第一創造者騰訊就是個搬運工所以下面主語都是藍洞回)藍洞的巨答大創新。他終於意識到pubg是個射擊游戲而不是個觀光/收集/賽車游戲,不管是縮小的地圖、減速的毒圈、增大的資源量、復雜化的地形,都在讓這款游戲的競技性有了大幅的提升。個人很喜歡這張地圖,不用一邊走位一邊考慮資源夠不夠還得再觀察有沒有人,可以全身心的去打架、去苟。已經在這張圖拿了好幾個15+擊殺了。
沙漠:藍洞對絕地島地圖的問題的相應改進,也是第一次新地圖的嘗試。是一個與絕地島地圖完全相反的地圖。沙漠的資源分配很極端,所以增加了大城鋼槍的強度(不過刺激都是電腦人也看不出來);野外的掩體很少,拉大了交火的距離,降低了交火強度,繞側也不再那麼容易了;載具優勢被削弱,開起車來越野有些難受;伏地魔也不是那麼好過了。個人不太喜歡,感覺少了點戰術性,有相當拼運氣的成分。色調也不是我喜歡的,但也不失為一個成功的地圖。
一句話總結:電腦人毀了這個游戲(滑稽)。
❷ 沙漠挖金心得體會500字
十月七日早上,學校組織美舍集團四個校區的學前班老師去常春藤幼兒園參加培訓,每次學校組織培訓心裡總是有許多期待和好奇,因為每次的培訓學校總是精心為我們准備,總是能讓我們學到許多知識,感受許多正能量,收獲許多成果。
我們按要求八點到校,常春藤園長組織我們圍著小桌子坐下,先給我們賣個關子不告訴我們今天來干什麼的。而是先玩個經典游戲,大家圍成一個大圓圈,放著音樂搖擺著,緊張的心情一下就放鬆了,園長喊「5個」,我們就迅速的五個人抱在一起。幾輪下來,園長喊「8個」,我們就慌張的八人抱在一起。園長說:這就是你們的小組。小組成員就是按照這樣分的。分好小組圍著小桌子坐下來,園長又發了工具,公布第一個任務「選組長,起隊名,畫隊徽,喊口號」。很榮幸我被選為了組長,我們的組員有美文校區的6名,美舍校區的1名,常春藤校區2名。經過大家的熱烈討論,取隊名為「禿鷹隊」,口號就由寫字工整的張秀麗老師寫「禿鷹,禿鷹。突破重圍。頑強拼搏。勇闖第一。隊徽由廖陶婷老師畫的禿鷹頭像」第一個任務完成了。
園長公布今天培訓的內容——「沙漠挖金」。園長講述了一些游戲規則「1.現金1000元,2.用現金買水,食物,指南針,帳篷」。園長公布第二個任務「制定路線」。經過二十分鍾的激烈討論,小組成員一致認定了路線和還需買的用品。選定常春藤的一名老師為天氣記錄員,張秀麗老師為財務員。園長的一聲令下,討論結束,游戲正式開始。
園長公布第一天的天氣,我們根據之前制定的路線結合天氣走去沙漠挖金,經過四十分鍾的激烈決斗。最後我們組是第一個挖到金塊並回到大本營的小組。我們很開心,因為第一個回到大本營的小組可以賣金子100元1克。我們開心的等待其他小組。最後公布名次的時候我們卻是第四名。讓我們大跌眼鏡,我們陷入深深的思考中……
園長安排了第三個任務——「總結游戲的得失」。我總結出三點:第一,我們小組沒有冒險精神,總是杞人憂天。在開始制定路線的時候,我們把天氣因素看成了重要問題,總是考慮天氣有多惡劣,多險峻,導致買了許多無用的東西,例如「帳篷,指南針」。浪費了現金。而這些東西一次也沒有用到。所以食物沒買多,就導致我們呆在金山的時間不多。第二:我們沒有完全了解游戲規則,沒有利用「神秘老人」。游戲可以用21天走回大本營,但是我們組只用了17天。後面幾天就看其他小組挖金。我們遇到困惑的時候也沒有求救「神秘老人」,因為求助神秘老人,就要浪費一天的時間。第三:我們沒有明確目標,只是認為去到金山挖到金塊就可以了。,沒有考慮數量的多少,急迫的想第一個到達大本營,可以賣個好價錢。
通過這次培訓我看到了自己的不足之處,其實在制定路線和買東西的時候,我有提議少買保障物質,但是被一些組員否定了,我也沒有拿出組長的魄力,就贊同他們的意見。做事也沒有冒險精神,考慮前考慮後的,有時候也怕麻煩別人,總是盡可能的獨立完成。我要調整自己的心態,做事要膽大心細,揚長避短。
❸ 沙盤模擬(沙漠掘金)的活動感想
在思搏兩天的拓展下來,讓我的思想境界得到了提高,同時在這個的過程中也鍛煉了我的身心,開闊了我的思想意識,我們整個團隊在拓展的過程中展現出了我們的團隊協作和相互信任的精神面貌。
一:團隊協作
這點不用說,在這個充滿競爭,信息瞬間萬變而且信息龐大的時代,團隊的合作和信息共享是非常非常的重要,我們每個人的能力再強都是有限的,但團隊的力
量是無窮的。讓我想想,如果我們沒有了團隊協作,那我們會變成什麼樣子?不言而喻,如果我們沒有了團隊協作,人們只會自己做自己的事情,自私自利,不會互
相幫助,也得不到任何人的幫助,我想誰都會一事無成,那麼我們都會不斷落後,沒有進步,想起來該是一件多麼悲哀的事情!
在沙漠掘金這個項目中,能充分的體現互相協作分工的重要性。我們的團隊等待了一天時間得到了第一手的資料,這個說明了我們注重到了信息的收集,然後我
們還和其他的團隊進行了信息交換,這也說明了我們注重到了團隊間的信息共享和交流,再者我們也進行了明確的分工,職責說明,這體現了我們的團隊意識,最後
我們也達到了當初設定的目標,完成了任務,遺憾的是我們思想意識僅僅局限於只顧自己小團隊的勝負,而沒有想到大團隊的輸贏需要我們之間互相的溝通和分享信
息從而達到整體的進步,另外我們也沒有充分的利用好時間,使我們的最終利益最大化,然而經過游戲項目後的反省和總結,我們也充分的意識到我們還有很多的不
足。
其實,做工作的好壞關鍵還是要看我們的思想境界有多高,意識有多遠,只有從根源上把我們的思想意識提高了,我們才能把工作做得更好。沙漠掘金游戲充分
體現了團隊的合作重要性,首先我們要有挑戰性的目標,其次要注重信息的收集,再者要有完善的計劃,另外還要有明確的分工,這樣我們遇到問題才有機會採取應
變辦法,而不至於慌亂出錯,才能決勝商場。
二:相互信任
團隊,我覺得是介於組織與團體之間目前最流行的一種合作方式,一個高績效的團隊是當今發展日新月異的社會所必需的,只注重提高員工的個人能力而沒有有
效團隊合作的企業,在競爭日益加劇的今天已無生命力了,只有靠團隊的協調默契形成的強大的團隊合力才呢過在未來的競爭中立於不敗之地。信任對於一個團隊來
說,具有化腐朽為神奇的力量,它能夠使團隊凝聚出高於個人力量的團隊智慧,造就出不可思議的團隊表現和團隊績效,團隊信任是一個優秀團隊成功的基石。
在沙漠掘金這個項目中我們也充分體現了相互信任至關重要性,如果沒有相互信任,我們是不可能走出沙漠的,我們發揮了每個人的長處,也進行了明確的分工,更重要的是我們之間絕對的信任,因為信任我們才會勁往一處使,最終從沙漠中帶回我們需要的金子。
在生活中需要朋友,工作中也需要戰友,只要我們選擇了夥伴,那麼我們要做的,就是信任,彼此間的信任,因為信任我才會有知心的朋友,因為信任我們才會
有默契的搭檔,朋友會在你一生與你相伴,無論碰到什麼困難,無論有什麼辛酸,都會是你最好的傾訴對象,搭檔會在你事業發展中給你幫助,使你的事業實現騰
飛。
通過這次沙漠掘金拓展,讓大家能夠敞開心扉,暢所欲言,展現我們的能力,也顯露出我們的不足,同時充分的延展了我們的思想意識,有針對性的鍛煉了我們的團隊協作和互相信任,協作使我們成為一個團隊,信任就會成就我們這個團隊。