導航:首頁 > 心得總結 > 軟體開發培訓心得

軟體開發培訓心得

發布時間:2020-12-03 21:06:18

㈠ 軟體開發培訓總結

與幫助下,嚴格要求自己,按照公司的要求,較好地完成了自己的本職工作。通過半年來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將半年來的工作情況總結如下: 一、辦公室的日常管理工作。 辦公室對我來說是一個全新的工作領域。作為辦公室的負責人,自己清醒地認識到,辦公室是總經理室直接領導下的綜合管理機構,是承上啟下、溝通內外、協調左右、聯系四面八方的樞紐,推動各項工作朝著既定目標前進的中心。辦公室的工作千頭萬緒,在文件起草、提供調研資料、數量都要為決策提供一些有益的資料,數據。有文書處理、檔案管理、文件批轉、會議安排、迎來送往及用車管理等。面對繁雜瑣碎的大量事務性工作,自我強化工作意識,注意加快工作節奏,提高工作效率,冷靜辦理各項事務,力求周全、准確、適度,避免疏漏和差錯,至今基本做到了事事有著落。 1、理順關系,辦理公司有關證件。公司成立伊始,各項工作幾乎都是從頭開始,需要辦理相關的手續及證件。我利用自己在xx部門工作多年,部門熟、人際關系較融洽的優勢,積極為公司辦理各類證件。通過多方努力,我只用了月余時間,辦好了xxx證書、項目立項手續\xxxx產權證產等。充分發揮綜合部門的協調作用。 2、及時了解xxxxx情況,為領導決策提供依據。作為xxxxx企業,土地交付是重中之重。由於xxx的拆遷和我公司開發進度有密切關聯,為了早日取得土地,公司成立土地交付工作小組。我作小組成員之一,利用一切有利資源,採取有效措施,到xx、xx拆遷辦等單位,積極和有關人員交流、溝通,及時將所了解的拆遷信息、工作進度、問題反饋到總經理室,公司領導在最短時間內掌握了xxxxxx及拆遷工作的進展,並在此基礎上進一步安排交付工作。 3、積極響應公司號召,深入開展市場調研工作。根據公司(0x號辦公會議精神要求,我針對目前xx房地產的發展情況及房屋租售價格、市場需求、發展趨勢等做了詳細的市場調查。先後到土地、建設、房管部門詳細了解近年房地產開發各項數據指標,走訪了一些商業部門如xx,\xx又到xx花園、xx花園、xx小區調查這些物業的租售情況。就x號地塊區位優勢提出 「商業為主、住宅為輔、凸現區位、統籌兼顧」 開發個人設想。 4、認真做好公司的文字工作。草擬綜合性文件和報告等文字工作,負責辦公會議的記錄、整理和會議紀要提煉,並負責對會議有關決議的實施。認真做好公司有關文件的收發、登記、分遞、文印和督辦工作;公司所有的文件、審批表、協議書整理歸檔入冊,做好資料歸檔工作。配合領導在制訂的各項規章制度基礎上進一步補充、完善各項規章制度。及時傳達貫徹公司有關會議、文件、批示精神。 5、落實公司人事、勞資管理工作。組織落實公司的勞動、人事、工資管理和員工的考勤控制監督工作,根據人事管理制度與聘用員工簽訂了勞動合同,按照有關規定,到勞動管理部門辦好繳納社保(養老保險、失業保險、醫療保險)的各項手續。體現公司的規范性,解決員工的後顧之憂; 6、切實抓好公司的福利、企業管理的日常工作。按照預算審批制度,組織落實公司辦公設施、宿舍用品、勞保福利等商品的采購、調配和實物管理工作。辦公室裝修完畢後,在x月份按照審批許可權完成了購置辦公用品、通訊、復印機、電腦等設備的配置工作。切實做好公司通訊費、招待費、水電費、車輛使用及饋贈品登記手續,嚴格按照程序核定使用標准; 7、做好公司董事會及其他各種會議的後勤服務工作。董事會在xxxx召開期間,認真做好會場布置、食宿安排工作。落實好各種會議的會前准備、會議資料等工作。 二、加強自身學習,提高業務水平 由於感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、能力和閱歷與其任職都有一定的距離,所以總不敢掉以輕心,總在學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己半年來還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了辦公室工作經驗,能夠比較從容地處理日常工作中出現的各類問題,在組織管理能力、綜合分析能力、協調辦事能力和文字言語表達能力等方面,經過半年的鍛煉都有了很大的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項業務素質,爭取工作的主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。 三、存在的問題和今後努力方向 半年來,本人能敬業愛崗、創造性地開展工作,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:第一,辦公室主任對我而言是一個新的崗位,許多工作我都是邊干邊摸索,以致工作起來不能游刃有餘,工作效率有待進一步提高;第二,有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是十分到位;第三,自己的理論水平還不太適應公司工作的要求。 在新的一年裡,自己決心認真提高業務、工作水平,為公司經濟跨越式發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:第一,加強學習,拓寬知識面。努力學習房產專業知識和相關法律常識。加強對房地產發展脈絡、走向的了解,加強周圍環境、同行業發展的了解、學習,要對公司的統籌規劃、當前情況做到心中有數;第二,本著實事求是的原則,做到上情下達、下情上報;真正做好領導的助手;第三,注重本部門的工作作風建設,加強管理,團結一致,勤奮工作,形成良好的部門工作氛圍。不斷改進辦公室對其他部門的支持能力、服務水平。遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極為公司創造更高價值,力爭取得更大的工作成績。在辦公室工作不足主要有:1、缺乏基本的辦公室工作知識,在開展具體工作中,常常表現生澀,甚至有時還覺得不知所措;2、對我局各部門的工作情況缺乏全面具體的了解,從而影響到相關公文寫作的進行;3、對電腦知識的掌握度較低,這直接影響到相應的工作質量;4、工作細心度不夠,經常在小問題上出現錯漏;5、辦事效率不夠快,對領導的意圖領會不夠到位等. 就總體的工作感受來說,我覺得這里的工作環境是比較令我滿意的.是領導的關愛以及工作條件在不斷改善給了我工作的動力;其次是同事間的友情關懷以及協作互助給了我工作的舒暢感和踏實感;第三就是目前正在營造形成我們局特有的「企業文化」氛圍給了我工作的信心. 我知道,上面的工作表現也許不能讓領導感到滿意,如果完全依據這些表現來決定是否可以繼續留在這里工作學習,坦白說,我自己並沒有太大的信心.但我堅信自己能夠在今後的工作中會表現得更好,保證讓領導滿意. 如果承蒙領導的信任,准許我繼續留在這里參加工作,那麼我想借這次機會提兩點想法:

㈡ 求會計電算化試驗心得~~

(一)此次實習,我們每天必須在機房上機作賬,我們要一直面對枯燥無味的數字,肯定會心生厭煩。但是過會計電算化上機操作實習,我們也充分的了解了電算化操作要求和會計應用步驟方法,提高了電算化會計實務處理能力,加強理論聯系實際能力。同時也在實習過程中發現了一系列這樣或那樣的問題,並尋求到解決的方法。
首先,會計科目,開始時根據資料增加和修改會計科目,等到填制憑證時才發現要新增會計科目,更換操作員再進入「基礎數據」,然後更改。增加的明細科目,會把總賬科目的金額過渡到明細科目中。
第二,在錄入憑證時,有的關繫到應付賬款、應付票據、應收賬款、應收票據的會計科目的使用,則會出現該「科目系統受控不能應用」。這時我們應該調出會計科目然後找到該科目修改此科目把受控系統去掉,這時就能使用了。出納簽字時沒有符合條件的憑證,憑證審核後,進行出納簽字時出現了「沒有符合條件的憑證」,原來是因為在定義憑證時沒有設置該項內容。
第三,輸入銀行對賬單時,日期不是超出范圍就不符合要求,經過老師指點發現,進入時沒有選對日期,所以銀行對賬單總是出問題。
最後,在生成報表時遇到的問題更多,很多數都不平,我們只好逐筆查找錯誤並對正明細賬,發現確實錯了後不得不進行反記賬、取消審核取、消出納簽字進行修改。然後再出納簽字、審核、記賬。再查看報表中的數據是否正確了。
通過手工實習,讓我感覺手工做賬太煩瑣。所有的賬表都要自己編制,不像電算化報表根據公式自己出數。手工做賬不能馬虎,一點點錯就要改好多。即將畢業的我們,再經歷這次實習後,對以後實際工作又有了新的認識。會計手工做賬是一個很煩瑣的工作,現在經濟發展的速度很快我們可以利用計算機來做賬。這也是我們最後一次在學校實習了,我們大家都很珍惜這個機會。
(二)本次實習是我們大學期間的第一次上機實習,也是我們最後一次校內實習,實習主要通過計算機錄入來進行處理,提高學生的動手能力,把用友軟體的理論知識和實際操作結合起來,進一步提高學生的專業能力,為以後就業做好准備。通過這次實習,我不僅熟悉了會計電算化制度及運用的整個流程,也能夠更加了解用友財務軟體,更好地進行實際操作,對整個企業的預算制度及預算過程也有了更加理性的認識。 在實訓的過程中,我深深感覺到自身所學知識的有限。有些題目書本上沒有提及,所以我就沒有去研究過,做的時候突然間覺得自己真的有點無知,雖所現在去看依然可以解決問題,但還是浪費了許多時間,這一點是我必須在以後的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在每次實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂」當局者迷,旁觀者清」。些東西感覺自己做的是時候明明沒什麼錯誤,偏偏對賬的時候就是有錯誤,讓其同學幫忙看了一下,發現其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點。這在以後的工作或生活中也很關鍵的。俗話說:「要想為事業多添一把火,自己就得多添一捆材」。此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在這當中我們遇到了不少難題,但是經過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩天的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的會計工作者並非我以前想的那麼容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不要一個一無是處的人,所以我們要更多更快從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以後的學習做了引導,點明了方向,我相信在不遠的未來定會有屬於我們自己的一片美好的天空!
這次會計實習中,我可謂受益非淺。

㈢ 如果不考慮工資,你最想從事哪種職業

如果不考慮薪酬和現實,各位會選擇什麼樣的工作呢?不同的人面對這個問題,可能會給出不一樣的答案,但是大家可能更多基於自己的興趣愛好來決定自己的理想工作。我個人喜歡寫作,如果我可以不考慮薪酬和現實,我可能會選擇做一名作家。

也就是說,就我個人來說,或者對大多數人來說,擋在我們「理想工作」前面的,是薪資等現實,這是當代人的「壓力」,也是當代人邁向「理想工作」必須越過的門檻。

也就是說,「理想工作」可以成為我們上進的動力源。

那麼說到這里,你的理想工作是什麼呢?


㈣ 想學習java不知道選哪個培訓機構好哪個比較靠譜些

你可以從師資、口碑、課程、價格、就業這幾個方面進行深入了解,如果可以最好去試聽一下,通過這幾方面你基本上就了解這個培訓機構的情況,希望你找到適合自己的機構。

㈤ 對於創業的個人感受和思考

創業是創業者對自己擁有的資源或通過努力對能夠擁有的資源進行優化整合,從而創造出更大經濟或社會價值的過程。創業是一種需要創業者組織經營管理、運用服務、技術、器物作業的思考、推理和判斷的行為。根據傑夫里·提蒙斯(Jeffry A. Timmons)所著的創業教育領域的經典教科書《創業創造》(New Venture Creation)的定義:創業是一種思考、品行素質,傑出才乾的行為方式,需要在方法上全盤考慮並擁有和諧的領導能力。
創業是以點滴成就點滴喜悅致力於理解創造新事物(新產品,新市場,新生產過程或原材料,組織現有技術的新方法)的機會,如何出現並被特定個體發現或創造,這些人如何運用各種方法去利用和開發它們,然後產生各種成果,創業包括領導者創業,企業家創業,技術人員創業。

創業回歸到個人的身上,一個人創業能否成功最基本的條件在於他個人的能力。這種能力並不是單一的、孤立的,而是綜合的。它包括你的教育背景、為人處世的方式和溝通能力。無論在任何公司、任何工作崗位,溝通能力都是不可或缺的一項能力,它關繫到你們整個團隊能否很好地協作,也關繫到你們能否很好地去跟客戶溝通。因此,雖然技術能力是奠定一個公司前期基礎的很重要的一個環節,但溝通能力卻是在公司壯大發展的過程中最重要的一項能力,它決定了你未來的發展空間。

創業到社會大背景下,就是看對環境是否有一個准確的判斷。
推薦開一家動漫店,動漫行業是現在國內的朝陽行業,也得到國家政府優惠政策的扶持發展,前景很好。而且隨著近年來優秀動漫的引進和國漫的崛起,國內動漫愛好者的人數不斷的增長,動漫周邊市場需求旺盛。動漫店產品涉及范圍很廣,比如:動漫模型手辦、文體用品、家居用品、毛絨公仔等產品體系。動漫產品豐富,自然利潤也會增加,總的來說:開動漫店是一個投資低、利潤高,可操作性強的創業項目。

㈥ 中國游戲簡史

由你我組成的過去就是歷史,曾處在精彩時代並親身參與創造的一點歷史會另你感到很神奇么?電子游戲伴隨著你也在成長,相比其它媒體形式,電子游戲是絕對的新生事物,正經歷著20世紀初電影業幾乎經歷過的一切,相對的電影伴隨著觀眾也在成長;而電子游戲對於中國來說同樣是舶來品,描述中國電影史很難,但中國的這點電子游戲史說幾句話就能概括一下,發展動力就是機種的更新換代,各路人馬抱著各自的心態或目的不斷的加入玩家隊伍,不知你是何時來的? 什麼時候去?

80年代末90年代初 FC、FC兼容機等敲響了全中國的門,一夜之間紅白遍及千萬家,新中國的一部分幸運公民有生以來頭次體感到什麼叫樂不思蜀;電子游戲乘著改革開放的「春風」吹起來了,觀之形勢一片大好,打著高科技、開智商的旗號風光的很………

90年代初 MD、SFC人笑著來了,並漸漸帶著各自的擁有者戰開了,幾乎是一夜之間,什麼集中營、機能之類的戰讓當時的小P孩充實了智慧,拉開了和家長一代的距離…………

90年代中 SS、PS華麗的戰開了,一夜之間連小P孩都知道什麼叫次世代了,看價格就知道是下輩子的意思……當99%的小P孩意識到自己只能等「下次」世代變大P孩再戰時,刻骨銘心的殘念了一回…………

90年代末 天下終於亂了;一夜間叫法都變了,游戲高科技變電子海洛因了;N64還沒華麗就浮雲了,PC也如願終於半路殺開出來;托各位家長大人的福,這時該變大P孩的差不多都變干凈了,由PS、SS兩派各自領著早迫不及待的戰開了;還沒變成的就容易產生些心理障礙啥的,不過沒兩天就跳到由新一代小PP孩發掘的PC游戲新大陸上集體腐敗去了,此股新勢力一致對外(家長老師)美其名曰:讓我們用華麗的高科技方法學習!(舒坦);共同對內(游戲機玩家)鄭重宣布:PC游戲才最高級,咱這叫電子競技………………(自豪)

21世紀初 國外PC剛想搞單機,TV一款游戲就賣千萬;國內SS、PS玩家戰下去,PC、TV玩家戰起來,正戰的一塌糊塗時,咱中國D產業終成正果啦,可巧第一世界又來信兒了:DC要來競選,PS2跟著拆台;PC眾剛想偷著樂,就開始被政府人民批鬥,一年不到PC硬體升級的大限也過期了,內外交困之際,就毫無懸念的劍走偏鋒,向著網游這堵南牆撞了下去………………

21世紀初至10年代中 DC跟著N64去了,SEGA卻沒抱住N記的腿倒過氣兒來,全球戰國世代被PS2一個隔兒就平了,國內的PS眾歡欣鼓舞,本以為世界從此清靜了;但沒過兩天N記這個財閥就人笑著攜著史上黑字春風得意的卷土回來了,任fan笑了,PS眾寒了,PC單機玩家濕了,非PC單機份子早改嫁了(嫁網遊了)………N記正人笑著迫不及待的點燃「華麗到掉渣兒的機能」這顆核彈的時候,危軟一屁股沒坐住,也跟著點了顆氫彈…………PS眾觀後慌了,任fan驚了,SEGA鐵桿…大腦仍空白中;只有PC單機份子不見了…淚奔中……,嗚呼悲哉,當年青年俊傑的小PP孩以及心理障礙一代的組合在國內業界是何等威風滋潤,如今被老大危軟拋棄讓人直面了一個可怕的現實問題:自始至終佔全球游戲市場85%以上營業額的一直是游戲主機,然後輪到的是掌機,而自己至死不俞的PC單機文化在游戲產業全面超越電影業的偉大貢獻當中一直屬於沒什麼影兒的事兒……………………郁悶歸郁悶,估計明兒早起來60%的單機份子就毫無懸念的隨著網游眾墮落下去了,30%的單機份子向著更光明的未來改嫁了,他們都有希望成為未來的任fan、SONY眾、Xbox鐵桿人群中的中堅力量,還有10%的單機份子仍固守陣地,也只有它們可以被稱為真·PC鐵桿……

10年代中 以上史實截至如日中天般繁盛的PS2、NGC、XBOX世代,我們又一次處在360、PS3、革命圍繞的次世代歷史洪流之中,或許你也會在新時代書寫著自己的軌跡,等到第3次次時代褪卻我再為大家笑談游戲、戲說歷史。

閱讀全文

與軟體開發培訓心得相關的資料

熱點內容
公辦春考培訓學校 瀏覽:734
九江船員培訓中心 瀏覽:5
台州繪墨藝術培訓有限公司 瀏覽:207
非科級後備幹部集中培訓總結 瀏覽:419
東北舞蹈藝考培訓機構 瀏覽:427
民營企業家培訓班結業式 瀏覽:59
2017入黨培訓內容 瀏覽:828
順德駕駛員培訓中心 瀏覽:125
姜堰市三水培訓中心網站 瀏覽:263
電動汽車維修培訓視頻 瀏覽:737
機關黨務幹部培訓內容 瀏覽:423
企業培訓為自己工作心得體會 瀏覽:512
線上培訓工作 瀏覽:303
泉州舞蹈培訓招聘 瀏覽:709
禮儀培訓三年計劃書 瀏覽:926
稅務學校培訓個人總結 瀏覽:508
專業技術人才初聘培訓小結 瀏覽:980
是實驗室設備安全培訓 瀏覽:54
北京砂鍋米線培訓學校 瀏覽:127
幹部教育培訓工作意見建議 瀏覽:836