㈠ 影視動畫培訓的培訓課程
1)合成的基本概念及流程。2)合成軟體中三維空間的實際應用。3)綜合使用Effect菜單專命令製作實用效果:光效屬、俯瞰地球、流光、描邊、僵屍效果、飄煙文字、粒子文字、水波文字、傷口復原等。4)簡單的包裝,AE與Maya的結合。 第九階段:剪輯1)Premier剪輯軟體的初步了解。2)簡單非線性編輯操作。3)視頻與音頻軌道的剪接、特效、轉場、字幕等製作。4)製作廣告片頭或者欄目包裝案例。
㈡ 3d動畫培訓課程有哪些內容
看看吧
㈢ 動漫培訓班哪裡好
漫畫培訓班太多了來,所以也自不能籠統地說哪家好,所以也就不推薦了。就給你大致介紹一下動漫培訓的基本情況吧!據本人分析,漫畫基本上是要掌握這些能力:繪畫能力、講故事的能力、畫分鏡的能力。而很少有機構能把這些都教給你,大部分的機構都是教的繪畫能力,如果你想提高繪畫能力,到是可以考慮報漫畫培訓班。我們在教繪畫能力方面也是可以的喲!不過畫漫畫也是得有手繪基礎的哈,要是沒有,神仙也幫不了你。至於如何提高講故事的能力、畫分鏡的能力,就得自己琢磨了。因為目前大部分機構的老師都沒有這個能力。這些能力就只能自己來提高了,比如:分析一下目前火的那些漫畫,看看他們是如何講故事的,分析一下電影裡面是如何展現鏡頭的。總之,別指望,啥都不會,進去培訓機構學個幾個月,出來以後就啥都會了,這是不現實的,培訓班都是起強化作用的,所以得有一定基礎的情況下報班才能有成效。
㈣ 動漫培訓
桂林電子科技大學動漫遊戲專業招生簡章
一、辦學模式
校企聯合,訂單培養,實施「2+1」的新型培養模式。
即學生在校學習兩年,到企業頂崗實習1年,然後對口就業。
二、師資力量
中國電子視像行業協會名師,動漫遊戲企業資深工程師
三、權威證書
證書名稱證書頒發單位備注
動漫設計與製作專科畢業證書(動漫專業)
計算機網路技術專科畢業證書(游戲專業)桂林電子科技大學需要就讀本科的同學,專科畢業後可以專升本繼續就讀
數字藝術工程師中國電子學會職業資格證書
動漫設計師(動漫專業)
游戲設計師(游戲專業)中國電子視像行業協會技術等級證書
四、合同就業
學生入學參加高成人高考,錄取後簽訂就業合同,就業企業全程跟蹤教學培養,承擔核心課程教學。
學生在校完成全部實訓課程後即到簽訂就業合同的動漫遊戲公司參加項目實訓6-9個月,最後直接優質就業,保證起步工資不低於2500元。
五、招生對象
高中、中職畢業生及25周歲以下有志從事動漫、游戲設計的動漫遊戲愛好者。
六、學費說明
學費8900元/年,不含住宿費,書費。
㈤ 動漫培訓課程主要學哪些內容
動漫培訓的主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
㈥ 藝點動畫的課程培訓有哪些
您好,很高興為來您自解答。
藝點動畫的課程培訓主要分為四個階段,分別是:
第一階段軟體入門
課程安排:軟體的基本操作
課程目標:了解軟體基本操作
第二階段動畫原理
課程安排:
1.pose、 節奏、軌跡、弧線
2.慢入慢出、誇張、跟隨
課程目標:
1.製作流程的宏觀講解
2.曲線編輯器操作(飄帶 原理)
3.角色各部位結構、手調飄帶合理
第三階段動畫的製作方法
課程安排:
1.大動作的製作(pose、 節奏、軌跡)
2.合理性優化
3.細節調整
課程目標:
1.明確製作方法
2.掌握細節優化(扭曲,穿幫,變形)
3.bip骨骼鏈接(ik與武器) ,父子鏈接
4.灌輸表演的概念
5.更加熟練飄帶的運動規律
第四階段綁定製作方法
課程安排:
1.基礎綁定講解
2.角色骨骼搭建
3.角色權重調整
課程目標:
1.掌握骨骼結構,權重原理
2.骨骼工具,重命名工具
3.綁定的提交規范
4.更加熟練綁定的技巧
㈦ 動漫,動漫培訓機構
大部分想進入這個行業的或者是初學者在選擇培訓公司時都會不知所措,不知道該從哪幾個點去考慮,甚至大部分就知道IT互聯網行業好,里邊的方向又分了很多,但是不知道該往哪個方向發展。行業問題在此處不做過多的分析,先詳細說下當你選擇了一個方向,培訓公司該如何選擇!
課程體系:任何教育公司,最核心的就是課程體系!首先你要了解這個機構主要做什麼課程方向,你想學測試就得找一個專一的,這個機構不能又做開發又做測試。其次課程體系是否具有前瞻性,課程由誰研發的,課程多長時間更新一次,如果你發現一個機構的老師都是在教育行業工作很多年的,或者都是新人沒有實際的項目經驗,那趕緊放棄吧,你想再來一次紙上談兵嗎?
師資力量:雖然說培訓機構會有些許誇大,但還是可以根據師資情況進行選擇,一般的教員都是需要有豐富的教學及項目經驗的,並且需要在計算機行業至少從事5年以上,熟知企業需求,最好要有名企的項目經驗,而且要注意一點,老師們也要提升自己的專業技能,不能一成不變。
教學管理:學習過程一定要嚴格,不能去那種三天打魚兩天曬網的,尤其是咱們IT技術崗位,一天不練習,你的專業技術就會有所下降!有的機構上半天練半天,或者是上一天,休息一天做練習,但實際上浪費的都是你們學習者的時間跟生活成本,早學完早就業,不要被他們所說的砸門講的知識多,必須採用這種方式才能學會,感覺是在騙小孩。
就業保證:就業一直是大家考慮最多的地方,因此,在進行校區咨詢的時候需要注意是否承諾推薦就業,是否有專業的就業團隊為學員做保障;合作企業列出來了一堆,那麼怎麼能夠證明是真實合作的呢,聽之前朋友說,某兩個大的機構,為了讓自己的學生就業,一車一車的往公司送禮,學生入職後,沒一個月就被以人品不行辭退了,不會說你技術不行。同時,可以問下一共多少學生,每個學生就業都是什麼情況。當然,如果還是心有疑慮的話,也可以咨詢該校畢業學員,看校區老師說的是否屬實,也可進行實地考察。
綜上所述,從這幾個方面看,是可以看出這個學校是否有過硬的實力。
㈧ 動漫繪畫培訓如何收費
實體班學費價來格在源20000以上,網路班學費基本在4000-8000左右。㈨ 動漫手繪培訓如何選擇
動漫手繪,要看你的基礎,根據自己的需求選擇適合自己的。
零基礎的「輕微課」,培訓內容淺顯易懂容易理解,便於掌握。還有繪畫學習,要多注意平時的積累和練習,只有這樣才能更快的進步。
下面講一下關於繪畫培訓班的選擇,希望能幫助你:
一:好的繪畫培訓班一定是知名的
現在開一個繪畫培訓班太容易了,所以市場上到處都是一些不知名的繪畫培訓班,這一類就一定要注意了,畢竟如果跑路的話,個人是沒有什麼品牌背書的,影響不會很大,所以選擇繪畫培訓班,一定要選擇知名的繪畫培訓機構。
二:好的繪畫培訓班口碑一定是棒的
有些知名的繪畫培訓學校,但是到處投放廣告,一年幾千萬的廣告費全部砸出去了,這種知名一定都是虛幻的,把該提高自身教學水平的費用買了廣告,你覺得還會OK嗎?所以,選擇繪畫培訓班一定要選擇口碑好的。
三:好的繪畫培訓班課程一定很豐富
學繪畫一定是沒有速成的,繪畫學習是一個持久的修行,很多人都夢想快速學好繪畫,因此也有很多繪畫培訓課程都是極短的,吹噓2個月變成繪畫大神,3個月成繪畫名家,很明顯這些都是不可信的繪畫培訓學校,真正的繪畫培訓課程,一定是極其豐富並且循序漸進的,所以,選擇繪畫培訓班一定要選擇課程豐富的。
四:好的繪畫培訓班學生作品一定不會少
很多繪畫培訓班一直誇大宣傳自己的老師,繪畫教學是一門藝術,畫的很好但是教不好學生的老師太多太多了,也有一些對老師進行包裝,很明顯都是虛幻的,如何查看一個好的繪畫培訓班質量如何呢?就看學生作品就行了,如果有大批量的學生繪畫作品,那麼就可以選擇,否則極少的繪畫作品,看起來畫的很厲害,但是實際上很可能是老師自己的作品,冒充學生作品而已。所以,選擇繪畫培訓班一定要選擇學生作品多的。
五:好的繪畫培訓班一定有濃厚的學習氛圍
很多人選擇繪畫培訓班主要為了學習老師的方法,其次就是希望有一個繪畫學習氛圍,大家一起學畫畫,一起努力成長,所以繪畫學習氣氛也是很重要的,有些繪畫培訓學校的氣氛幾乎都是死的,這一點需要非常謹慎。
㈩ 學習動漫設計,去大學學習好還是培訓機構好
能去大學的話還是盡量去大學,因為大學的話算是科班的,學的知識比較廣,這樣的話將來自己也利於發展。