導航:首頁 > 技能課程 > 培訓課程體系設計模型

培訓課程體系設計模型

發布時間:2021-01-12 19:53:44

❶ 3d游戲美術培訓的內容有哪些 游戲美術培訓

現在游戲的3D建模主流趨勢都是次世代建模了喲。。。

主要學習的內容:什麼是次世代及次世代發展前景:

次世代(英文:Next Generation),源自日本語,即下一個時代,未來的時代。

傳統游戲相比,次世代游戲是把次世代游戲開發技術融入到現代游戲之中,通過增加模型的面數(ZBrush高模)和貼圖的數據量(PBR材質)並使用次世代游戲引擎(UE4/Unity)改善游戲的畫面效果。從技術上來說,次世代游戲主要有以下3個關鍵技術的突破:

1、模型從低模變為高模;

2、PBR流程的採用,真實法線+高光貼圖來表現物體在光線照射條件下體現出的質感,增加貼圖的大小;

3、新的游戲引擎技術的發展

❷ 大數據培訓的內容是什麼有哪些方式

大數據開發工程師課程體系——Java部分。
第一階段:靜態網頁基礎
1、學習Web標准化網頁製作,必備的HTML標記和屬性
2、學習HTML表格、表單的設計與製作
3、學習CSS、豐富HTML網頁的樣式
4、通過CSS布局和定位的學習、讓HTML頁面布局更加美觀
5、復習所有知識、完成項目布置
第二階段:JavaSE+JavaWeb
1、掌握JAVASE基礎語法
2、掌握JAVASE面向對象使用
3、掌握JAVASEAPI常見操作類使用並靈活應用
4、熟練掌握MYSQL資料庫的基本操作,SQL語句
5、熟練使用JDBC完成資料庫的數據操作
6、掌握線程,網路編程,反射基本原理以及使用
7、項目實戰 + 擴充知識:人事管理系統
第三階段:前端UI框架
1、JAVASCRIPT
2、掌握Jquery基本操作和使用
3、掌握註解基本概念和使用
4、掌握版本控制工具使用
5、掌握easyui基本使用
6、項目實戰+擴充知識:項目案例實戰
POI基本使用和通過註解封裝Excel、druid連接池資料庫監聽,日誌Log4j/Slf4j
第四階段:企業級開發框架
1、熟練掌握spring、spring mvc、mybatis/
2、熟悉struts2
3、熟悉Shiro、redis等
4、項目實戰:內容管理系統系統、項目管理平台流程引擎activity,爬蟲技術nutch,lucene,webService CXF、Tomcat集群 熱備 MySQL讀寫分離
以上Java課程共計384課時,合計48天!
大數據開發工程師課程體系——大數據部分
第五階段:大數據前傳
大數據前篇、大數據課程體系、計劃介紹、大數據環境准備&搭建
第六階段:CentOS課程體系
CentOS介紹與安裝部署、CentOS常用管理命令解析、CentOS常用Shell編程命令、CentOS階段作業與實戰訓練
第七階段:Maven課程體系
Maven初識:安裝部署基礎概念、Maven精講:依賴聚合與繼承、Maven私服:搭建管理與應用、Maven應用:案列分析、Maven階段作業與實戰訓練
第八階段:HDFS課程體系
Hdfs入門:為什麼要HDFS與概念、Hdfs深入剖析:內部結構與讀寫原理、Hdfs深入剖析:故障讀寫容錯與備份機制、HdfsHA高可用與Federation聯邦、Hdfs訪問API介面詳解、HDFS實戰訓練、HDFS階段作業與實戰訓練
第九階段:MapRece課程體系
MapRece深入剖析:執行過程詳解、MapRece深入剖析:MR原理解析、MapRece深入剖析:分片混洗詳解、MapRece編程基礎、MapRece編程進階、MapRec階段作業與實戰訓練
第十階段:Yarn課程體系
Yarn原理介紹:框架組件流程調度
第十一階段:Hbase課程體系
Yarn原理介紹:框架組件流程調度、HBase入門:模型坐標結構訪問場景、HBase深入剖析:合並分裂數據定位、Hbase訪問Shell介面、Hbase訪問API介面、HbaseRowkey設計、Hbase實戰訓練
第十二階段:MongoDB課程體系
MongoDB精講:原理概念模型場景、MongoDB精講:安全與用戶管理、MongoDB實戰訓練、MongoDB階段作業與實戰訓練
第十三階段:Redis課程體系
Redis快速入門、Redis配置解析、Redis持久化RDB與AOF、Redis操作解析、Redis分頁與排序、Redis階段作業與實戰訓練
第十四階段:Scala課程體系
Scala入門:介紹環境搭建第1個Scala程序、Scala流程式控制制、異常處理、Scala數據類型、運算符、Scala函數基礎、Scala常規函數、Scala集合類、Scala類、Scala對象、Scala特徵、Scala模式匹配、Scala階段作業與實戰訓練
第十五階段:Kafka課程體系
Kafka初窺門徑:主題分區讀寫原理分布式、Kafka生產&消費API、Kafka階段作業與實戰訓練
第十六階段:Spark課程體系
Spark快速入門、Spark編程模型、Spark深入剖析、Spark深入剖析、SparkSQL簡介、SparkSQL程序開發光速入門、SparkSQL程序開發數據源、SparkSQL程序開DataFrame、SparkSQL程序開發DataSet、SparkSQL程序開發數據類型、SparkStreaming入門、SparkStreaming程序開發如何開始、SparkStreaming程序開發DStream的輸入源、SparkStreaming程序開發Dstream的操作、SparkStreaming程序開發程序開發--性能優化、SparkStreaming程序開發容錯容災、SparkMllib 解析與實戰、SparkGraphX 解析與實戰
第十七階段:Hive課程提體系
體系結構機制場景、HiveDDL操作、HiveDML操作、HiveDQL操作、Hive階段作業與實戰訓練
第十八階段:企業級項目實戰
1、基於美團網的大型離線電商數據分析平台
2、移動基站信號監測大數據
3、大規模設備運維大數據分析挖掘平台
4、基 於互聯網海量數據的輿情大數據平台項目
以上大數據部分共計學習656課時,合計82天!
0基礎大數據培訓課程共計學習130天。
以上是大數據開發培訓內容,加米穀是線下面授小班教學!

❸ 企業管理培訓有哪些課程

1、《員工發展與職業生涯規劃》 10、《企業信息化建設》
2、《積極的心態建設》 11、《員工壓力管理》
3、《員工組織紀律訓練》 12、《5S管理知識培訓》
4、《員工商務禮儀培訓》 13、《企業危機管理》
5、《溝通技巧與員工關系管理》 14、《高績效團隊建設》
6、《公文寫作與文檔管理》 15、《管理學基礎理論培訓》
7、《目標管理與工作的計劃性》 16、《非財務人員財務管理培訓》
8、《時間管理與工作統籌技巧》 17、《市場營銷基礎理論培訓》
9、《會議組織與管理》 18、《知識管理》

中高層幹部領導力提升課程

1、《建立學習型組織的藝術》 13、《領導學基礎培訓》
2、《基層人員的督導管理》 14、《授權與控權的藝術》
3、《部門經理的八項修煉》 15、《中高層人員卓越領導力修煉》
4、《情商(EQ)管理》 16、《企業高層的領導藝術》
5、《企業制度化建設》 17、《企業價值鏈與流程管理》
6、《企業文化建設》 18、《企業成本效益管理》
7、《員工心理剖析與掌控》 19、《企業變革與管理機制創新》
8、《市場競爭與企業管理變革》 20、《資本運營與兼並收購》
9、《組織行為學基礎培訓》 21、《企業發展與管理戰略》
10、《職業經理人必備的素質》 22、《公司組織與結構》
11、《企業危機管理導入》 23、《培訓體系的營建》
12、《醫院企業化經營》 24、《員工培訓與發展》

人力資源經理職業培訓課程

1、《戰略化人力資源管理概論》 15、《基於戰略的員工培訓規劃》
2、《人力資源戰略規劃》 16、《薪酬設計與福利管理》
3、《組織結構與部門設計》 17、《工作考核與績效管理》
4、《工作分析與職務說明書》 18、《員工激勵與精神管理》
5、《人才素質綜合測評 》 19、《E-HR:電子化人力資源》
6、《招聘與面試的技巧》 20、《企業內部培訓師培訓》
7、人力資源測評技術與方法 21、《新經濟時代的人力資源管理》
8、績效管理體系的建立與操作實務 22、《IT從業人員素質規劃》
9、職位分析與薪酬福利體系設計 23、IT企業人力資源管理
10、高績效團隊建設 24、《職業生涯規劃與就業指導》
11、員工考核與績效評估 25、《工作分析與企業目標管理》
12、人才招聘與甄別 26、《人力資源管理體系的建立》
13、薪酬與激勵 27、《績效考核指標體系》
14、現代企業人力資源建設 28、《績效考核面談技巧》

❹ 怎麼去選擇企業管理課程培訓班比較好有什麼方法

選擇企業管理課程培訓班的要先看收獲,就是課程大綱啦:
第一章 人才管理基本概述
1. 組織高層最重要的三件事
2. 人才管理發展背景
3. 什麼是人才管理?
4. 人才管理與人力資源管理的比較分析
5. 人才管理重要性
6. 人才管理兩個基本問題
7. 人才管理體系整合模型
第二章 人才管理沙盤演練
1. 人才管理沙盤規則介紹
2. 人才管理沙盤演練
3. 沙盤演練總結
第三章 關鍵人才與關鍵人才評價模型
1. 人才的分類
2. 什麼是關鍵人才?
3. 關鍵人才管理的PODA模型(戰略價值與稀缺性評價矩陣)
4. 關鍵崗位和關鍵人才的關系
5. 關鍵崗位確定的主要影響因素
6. 關鍵人才評價模型
7. 什麼是高潛質人才
8. 高潛質人才評估模型
第四章 關鍵人才獲取與融合
1. 關鍵人才標准
2. 關鍵人才標准建立的方法與程序
3. 關鍵人才識別的方法
4. 關鍵人才融入的障礙與問題
5. 關鍵人才融合的策略與方法
第五章 人才測評與盤點
1. 人才測評的基本理論
2. 人才測評的基本工具與方法
3. 什麼是人才盤點
4. 人才盤點的主要內容
5. 人才盤點的作用與意義
6. 人才盤點成功的關鍵因素
7. 人才九宮格與人才戰略地圖繪制
案例:某知名家居集團人才盤點
第六章 關鍵人才培養體系建立
1. 關鍵人才發展的目標驅動(SPC)模型
2. 人才戰略所需回答的關鍵問題:如何獲取戰略所需人才?
3. 設定人才培養體系目標
4. 人才培養體系建設思想
5. 人才培養體系基本框架
6. 關鍵人才培養的3E法則(721法則)
7. 「關鍵人才培養體系」建設步驟與任務
第七章 關鍵人才保留
1. 知名咨詢公司調查報告:保留優秀人才的主要影響因素
2. 人才保留風險度評估模型
3. 人才保留風險度評估模型應用案例
4. 保留關鍵員工應遵循的法則
5. 關鍵人才獲得成就感的三要素
6. 適合關鍵人才的激勵方式與保留方式
選擇企業管理課程培訓班的方法很多,但還是要去實地看看,陳列共和的你可以去看看。

❺ 教學設計的模型有哪些

一、 ISD模型
ISD[ Instructional System Design]即教學系統設計,ISD模型即教學系統設計模型,它是以傳播理論、學習理論、教學理論為基礎,運用系統理論的觀點和知識,分析教學中的問題和需求並從中找出最佳答案的一種理論和方法。

二、 ADDIE模型
ADDIE模型的全稱,是Analysis分析、Design設計、Development發展、Implementation實施、Evaluation評估,是目前企業培訓課程開發領域最為經典一個理論模型。大多當前教育設計模型是副產品或ADDIE的變異塑造。

三、 HPT(績效技術)模型
國際績效改進協會(International Societyfor Performance Improvement)於1992年發布了HPT(HumanPerformance Technology)模型。
HPT模型,是通過運用涉及行為心理學、教學系統設計、組織開發和人力資源管理等多種學科的理論實施的廣泛干預措施。因此,它強調對目前的以及期望達到的績效水平進行嚴密分析,找出產生績效差距的原因,提供大量幫助改進績效的干預措施,指導變革管理過程並評價其結果。一言以蔽之,人類績效技術就是一種績效改進策略。

四、 CBET模型
能力本位教育與訓練(Competency-BasedEcation and Training,簡稱CBET),是職業培訓的一種模式,依賴職業能力分析的結果,確立權威性國家能力標准,通過與這些標准相比較來確定員工的等級水平,強調課程與教學應該對學員個別差異作適應。該模式以英國、澳大利亞為代表。
五、 霍爾模型
1972 年,美國著名成人教育專家霍爾(Hole)在多年研究的基礎之上提出了接受培訓的成人學習者的課程開發模式,即霍爾模型。該模型一共包括七個步驟,即確認可能的培訓活動、對培訓活動做出進一步的決策、確信與精選目標、設計合適的課程(資源、領導者、方法、時間安排、順序、社會強化、個別化、角色和關系、評價標准、設計方案的闡述)、使課程適應更多培訓對象的生活方式、實施課程計劃、測量和評價結果。

❻ 需要完整版企業培訓「崗位-技能-課程」模型謝謝!

希望你能找到

❼ 考服裝設計方面研究生,需要考哪些啊

相信很多對服裝設計感興趣的同學,都對服裝設計有著或多或少的疑惑。我們整理了後台及知乎上有關服裝設計相關問題,希望盡可能的為大家答疑解惑。

Q1:文科生/理科生/非藝術生能否報讀服裝設計專業?
Q2:沒有美術基礎/零基礎能學服裝設計嗎?能跟上老師的腳步嗎?
(以上兩個問題有重合之處,我們合一進行回答)服裝設計屬藝術類專業之一,在國內本科類大學中,大部分的高校都是只招收藝術生的。不管是文理生,還是藝術生,想要報讀本科類藝術專業,就需要在每年藝考時參加當地省份的統考(也叫聯考),隨後需要參加各高校專業課校考(許多院校是沒有校考的),統考和校考都過線後才可以在藝術類提前批填報志願時選擇服裝設計。這也就意味著,報讀服裝設計對美術基礎是有一定要求的。
了解更多藝考相關內容,戳這里一文看懂藝考,轉給你身邊的藝考生~

而就讀廣州萊佛士設計學院為代表的一類國際設計與藝術院校,對是否藝術生是沒有限制的。在校就讀服裝設計的學生80%都沒有美術基礎,全日制小班教學模式,也可以確保每一位同學都能得到老師的有針對性指導,不掉隊。

Q3: 26歲/30+/大學畢業/已婚,學習服裝設計來的及嗎?
擁有著近三十年的設計教學歷史,培養出眾多優秀的設計人才的廣州萊佛士設計學院,告訴所有懷揣設計夢想的同學們——任何時候學習服裝設計都為時不晚。
我們曾招收過大學畢業後就業不順,考察思索後來到萊佛士學習服裝設計技能的非應屆畢業生;也有過在家人的支持下勇敢追求服裝設計師夢想的寶媽;甚至有海外留學或名校畢業的學生……
看學霸進修之路,戳這里學生故事 | 學霸的進修之路,從工商管理學士到服裝設計師~
看更多學生故事,可戳菜單欄【校園活動-學生故事】

Q4:服裝設計學什麼?
根據各院校側重點不同,課程內容也有著諸多不同。
在廣州萊佛士設計學院,你將學習最新的電腦設計技術和傳統的手工技能,深入了解服裝行業的兩大類型:成衣設計和高級定製。
你將學習完整的專業課程包括尋找靈感、繪制設計稿、製作成衣、營銷包裝以及市場投放。

當你完成萊佛士的所有學業時,你能進行男女休閑裝、職業裝、禮服、童裝系列及其配飾的設計,並全面掌握服裝設計的趨勢,你還將有機會通過諸如時裝周之類的專業秀場向你的家人、朋友、公眾與媒體展現個人風格與天賦,開啟你的設計師職業生涯。
了解更多服裝設計專業內容,可戳今日推送~
看學生作品走上時裝周舞台,戳這里重磅 | 我校優秀畢業生作品入選倫敦畢業生時裝周~
更多可戳菜單欄【校園活動-學校活動】,了解詳情~

Q5:學服裝設計有前途嗎?就業前景如何?
答案當然是肯定的。
毫無疑問,服裝設計是當今世界上潮流變化最快的設計行業之一。現代人對於服飾的要求已不僅僅局限於禦寒遮體,更深層次的追求時尚與美,這對服裝的要求就越來越高。
中國人口之多,為服裝企業營造了一個無比巨大的市場。服裝設計無疑成為了服裝企業立於不敗之地的核心競爭力,不管企業定位於國際品牌或國內名牌,還是地區品牌都離不開服裝設計。隨著市場競爭的加劇,企業已經深刻意識到原創設計對產品生命力的重要性,由此對服裝設計師的需求可謂求賢若渴。
不管在何時,服裝設計師都是一個非常具有發展潛力的職業選擇。

Q6:服裝設計畢業生都在做什麼?
很多人對服裝設計可能存在片面的理解,認為服裝設計畢業未來只能做服裝設計師。其實,服裝設計職業方向有很多,包括但不僅限於時尚雜志編輯、服裝企業家、流行預測家、時尚插畫家、時尚買手、服裝生產主管、時尚活動經理、服裝樣板師等。
我院很多優秀的服裝設計專業學生,畢業後或前往海外繼續深造,或進入外企工作,或創立了自己的服飾品牌或工作室。
看學生深造之旅,戳這里學生故事 | 太過分!人美成績好,獲六萬獎學金米蘭去留學?!~
看更多可戳菜單欄【校園活動-學生故事】

Q7:學服裝設計要不要出國?需不需要繼續讀研?
正如之前所說,服裝設計是當今世界上變化最快的行業之一,而中國的服裝設計雖正處在快速發展的階段,但與時尚國度法國、英國、義大利和美國相比,還是存在著一定的差距的。

另外服裝設計本身就是需要不斷接觸新鮮事物,迸發靈感的一門專業,看得多、接觸的多、思考的多才能夠打開思維激發創意。所以,有能力有經濟基礎的同學,當然還是建議出國或者繼續深造。
就讀廣州萊佛士設計學院,完成本科課程後,可獲得由英國公立大學頒發的學士學位。獲得學士學位的學生,可繼續攻讀萊佛士的一年制碩士課程,也可選擇申請眾多國際知名高等院校的碩士課程。在更短的時間內,獲得超越國內同期的更高學位,更容易地實現海外職業目標和全新人生夢想。
所以,喜歡設計的同學們,你們還在等什麼?快來加入我們廣州萊佛士設計學院吧!
有更多問題,也歡迎後台戳我們~
·以上圖片均為萊佛士服裝設計專業學生作品或校園環境
Tip-入學要求
通過入學筆試
具備一定的英文基礎
16周歲以上 高一或同等以上學歷 對所選專業有極大興趣 HotlineTel:4008332033 廣州市天河區體育西路191號中石化大廈B塔9樓
9th Floor – Block B Sinopec Building, 191 Tiyu Xi Road, Tianhe District Guangzhou City Guangdong Province PRC 510620

❽ 除了九維架構模型系統,世華還有什麼免費的培訓課程嗎求推薦

哈哈,好貪心啊,不過還真有,叫做《道生能量》-生命必經的洗禮,100%的靈魂回蛻變,是由《創富答思想風暴》演變而來的,2015年春節後會推出此課程,和《九維架構模型系統》一樣可以用積分兌換,值得期待。積分可以這樣得:
a.關注「世華智業管理」,獎勵1000積分;
b.有獎互動-推薦有獎,面對面讓好友掃專屬自己的二維碼,每掃一【人次】可獲得1000積分;
c.轉發評論此條微信,獲1000積分。
d.轉發到好友群理,獲1000積分
e分享課程感受可獲1000積分
5000積分就可兌換為期3天、價值2萬元的九維架構模型系統課程。

❾ 游戲建模培訓有哪些課程要學

三維建模課來程首先建議你先學習基礎自素描等手繪課程,為什麼學手繪?我們說手繪是任何設計行業基礎,你不一定要會畫畫,但是美學修養必須要有,比如線條,構圖,明暗關系等等,你做模型也是需要的,有這些基本修養,你會發現,做出來的東西檔次會上升一個台階。
第二,學習基礎模型知識,選擇一個軟體,做游戲可以學3dmax, maya,學動畫可以學maya, c4d,學影視可以學c4d, houdini等
先從基礎建模開始,曲面建模,多邊形建模,掌握各種工具的使用,從簡單的幾何模型到比較復雜的模型,比如電腦,滑鼠,汽車
學習人物建模,四肢,形體,頭,毛發,五官,各種細節,跟著老師一步步練,所以這里為什麼說要學手繪了,學習貼圖,展uv,後期渲染,模型雕刻,模型製作基本的要素你都掌握了
最後是實戰,做游戲建模,首先要臨摹,給你現成作品,做一個一模一樣的出來,然後學著怎麼通過原畫設定稿來來製作模型,培養自己專業素養

閱讀全文

與培訓課程體系設計模型相關的資料

熱點內容
公辦春考培訓學校 瀏覽:734
九江船員培訓中心 瀏覽:5
台州繪墨藝術培訓有限公司 瀏覽:207
非科級後備幹部集中培訓總結 瀏覽:419
東北舞蹈藝考培訓機構 瀏覽:427
民營企業家培訓班結業式 瀏覽:59
2017入黨培訓內容 瀏覽:828
順德駕駛員培訓中心 瀏覽:125
姜堰市三水培訓中心網站 瀏覽:263
電動汽車維修培訓視頻 瀏覽:737
機關黨務幹部培訓內容 瀏覽:423
企業培訓為自己工作心得體會 瀏覽:512
線上培訓工作 瀏覽:303
泉州舞蹈培訓招聘 瀏覽:709
禮儀培訓三年計劃書 瀏覽:926
稅務學校培訓個人總結 瀏覽:508
專業技術人才初聘培訓小結 瀏覽:980
是實驗室設備安全培訓 瀏覽:54
北京砂鍋米線培訓學校 瀏覽:127
幹部教育培訓工作意見建議 瀏覽:836