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日本後期製作培訓學校

發布時間:2020-12-18 04:44:26

① 如何製作日本動畫

日本的動畫95%以上是傳統動畫,所以先給你介紹一下傳統動畫的相關流程。
前期:
1、策劃(主要包括市場定位,投資風險等)。
2、劇本(沒什麼好解釋的吧)。
3、素材收集和風格的確定(主要考慮本片的受眾)。
4、場景設計和人物設計(比如說確立了本片的受眾是面向大齡觀眾的,那麼人物和場景的設計就要唯美一點,寫實一點)。
5、分鏡頭的繪制(你可以理解為將文字劇本以繪畫的形式表現出來,你可以上網找一些分鏡頭的樣本看看就很容易理解了)。
中期:
1、設計稿的繪制(就是將分鏡進一步修改和完善)。
2、原畫(解釋起來比較麻煩,簡單來說就是關鍵動作的繪制)。
3、動畫(就是在兩張原畫之間補上剩下的動作,使其看起來更流暢)。
4、動畫檢查(動檢就是對畫完的動畫進行檢查,看有沒有什麼疏漏需要反攻的)。
5、掃描上色(原畫與動畫畫出來的都是線稿,都需要掃描到電腦里上色)。
與上色同步進行的是場景的繪制。
後期:
後期主要包括音頻(配樂,配音,聲效,混音等)和視頻(特效,合成,剪輯等)兩塊,沒有固定的工作流程,需要音視頻同步配合完成。

以上流程大多不需要用到軟體,要用到軟體的流程有上色,場景,後期。我知道日本那邊的上色軟體是retas,國內貌似也是,畫場景的主要是ps,painter,sai這一類的繪圖軟體了。後期的話我不知道日本那邊用的是什麼,國內的話基本上就AE(特效與合成),PR(剪輯),FUSION(特效與合成),NUKE(特效與合成),MAYA(三維特效與動畫)。NUENDO,CUBAS,PRO TOOLS,以上三款軟體都是用來做音頻的。

上面給你介紹了一下傳統動畫的大致流程,現在還有無紙動畫和三維動畫。想知道更多的話再給我留言。

② 求推薦日本 影視後期製作 專業好的學校 偏技術和實際應用的 謝謝

國外的不如國內的呢,比如國內知名的火星時代,我發小日本留學回來來這里學習了

③ 日本東京藝術大學的申請條件有哪些

東京藝術大學本科入學條件:
日本留學申請條件中,學歷高中畢業,修滿12年課程,再根據日本留學生考試以及其它資料判斷,留考成績的要求並不遜於一些國公立大學,最難的就是「根據其他資料判斷」這一條,首先就是日語能力這一點,雖然不要求英語成績,但是日語至少也要達到n2水平,沒有上限,雖然不用像考普通類大學一樣拼留考成績,但是藝術生拼的就是硬實力,一切用作品說話,基本功、體力(考試時間長)、作品水平等等條件決定你能否順利被錄取,日本留學考試的題目與考題是由你所申請的專業自主出題,所以隨機性非常大,可能考你藝術表現的技法、也可能考你對當代藝術的見解、又可能考你如何用藝術手法解決社會性的課題論文等等,但除了這些藝術面方向的考試之外還會根據專業的不同,進行數學、日語、物理、化學、生物、社會科學方面的考試,總之涉及面不會像國內藝考那樣僅僅是靠你素描、速寫、色彩就能決定你的出路的。因為留學生和日本考生並沒有區別對待,所以競爭異常激烈,因此也被稱為「藝術界的東大」,難度可想而知,近些年極少極少能在東京藝術大學的學部看到中國留學生的出現。
需要特殊介紹的一個學科就是建築科,東京藝術大學的建築科屬於美術系而不是工學系,是日本唯一一個以培養建築師為目標的國立大學。建築科一共有9名教師,每學年只招收15個學部生,16個大學院生,這種小班授課的模式在各個大學都十分少見,因此堅持下來一直培養學生個性與創造力的自由緊密的教育風格。
東京藝術大學大學院入學條件:
1)修士課程
美術研究科:文化財產保存學専攻的保存修復·建造物分野和保存科學分野實施的是外國留學生特別入試第2期考試(1月-2月選拔)。也可以參加第1期考試(9月實施)。其他専攻的留學生只能參加第1期外國留學生考試。
音樂研究科:個別専攻實施特別入學考試。募集要項11月發表。
映像研究科:沒有外國留學生特別入試,需要參加一般入試。
國際藝術創造研究科:實施特別入試。募集要項12月發表。
作為極不建議跨專業學生選擇的專業之一,藝術類專業實在是太考驗實力了,而且是需要多年積淀的實力,特別是東京藝術大學這個級別的藝術院校,鋼琴十級、各種得獎的大神都有掉下來的概率,半路出身還想學藝術的話,建議專門學校更適合一些。
對於研究生的招收反倒是沒有那麼高的限制,只要符合基本條件,研究室有人員空缺就會錄取,但是想考上大學院的難度就是另一個級別了,雖然略低於學部(可能幾年都沒有留學生),但是細分的各個專業的留學生人數都是一個手數的過來的數量,競爭十分激烈,要做好充分的准備。

④ 日本留學去日本語言大學或者影視後期製作、攝影、視頻剪輯、多媒體動畫製作之類大學要怎麼做

  1. 日本沒有語言大學,語言學校只是培訓機構,新東方類似。不是學歷教育專機構。

  2. 關於留學屬的基本常識,日本駐華大使館官網有留學說明,是唯一可靠的信息來源。

  3. 關於日語等級的考試種類,目前有好幾種,最靠譜的是JLPT日本語能力測試,這個每年考兩次,教育部海外考試中心負責組織,全國很多地方有考點。另外一個是JLTEST,俗稱日語托業,隔月考一次,考點很多,考試方便。關於這兩個等級考試,網路可以得到官方信息。

  4. 其他不予回答,請先解決第二條。

⑤ 可以學到影視後期製作,導演或是3DCG日本大學,最好是國立

你可以 去日本 美術類大學里找找

⑥ 日本的動畫片後期是用RETASPRO這款軟體製作出來的嗎

……怎麼說,提抄問者你對這個軟體的理解還是有點偏差了。RETAS!PRO這個軟體並不是後期製作軟體。准確的說它應該是一個全面的二維無紙動畫製作軟體。它包含掃描、無紙動畫、上色、合成四個模塊。四個模塊都很開源,可以單獨使用。日本現在動畫片的後期應該還是多用AE進行製作的。當然也有公司的製作搭配RETA的使用(例如《青之六號》)。
所以如果說單純的動畫後期,我覺得主流還是AE比較多,當然RETAs在日本本土使用率也很高。
用FLASH做後期合成應該是很少的。RETAS里合成模塊是CoreRETASHD,你可以去看看。當然AE你也可以去學學,實用性很強。

⑦ 日本有什麼大學有攝影 影視後期製作一類的專業 排名

影視動漫專業 因為很多大學沒有專門的影視後期專業 很多都是三維動畫或者二維動畫還有計算機專業轉行過來的 所以這個排名我並不是很清楚

⑧ 日本大學有沒有影視後期製作專業的國公立大學

  1. 有。文科生估計學不來這個。而且很難在日本留學試驗中取得理科科目的好成績。

  2. 都是從零學起,不需要基礎。

  3. 可以從築波大學網站了解部分信息。

⑨ ui設計難學嗎

設計抄學校有很多,而對於0基礎新手來說,建議選擇正規且適合自己的培訓機構。

首先作為初學者的你,可以要求試聽一下課。如果想學習平面設計的話,可以到兔課網去試學一下,老師教得怎麼樣,講課好不好,負不負責,一學便知!學完滿意之後再報名絕無套路!

很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計

確定了培訓學校能提供針對性的學習需求之後,就該考查其對於學生的成果檢驗方式了。在學習中,遇到作業問題是否有完善的解決方案服務;在學習過程中是否會有些商業項目進行實戰訓練來提升技能的實用性;是否能在根據學生需求給出具體的學習時間,以幫助學生在最短的時間內建立專業系統,學習效率也很重要。

天琥開設空間設計系列、視覺設計系列、獵才計劃系列和當下比較火的5G短視頻變現實戰班等專業培訓課程。始終專注互聯網視覺教育,實戰講師面授,結合商業項目實訓,每年都有很多學員加入,培養的設計人才受到各類企業的歡迎。

⑩ 去日本留過學,回國後學了後期製作。想問下我學什麼編程語言後會有更好的發展空間。 ​去日本留過學

手機方面的就學java做安卓開發、學object-c語言做ios蘋果開發。
電腦的web方面就學 php。

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