『壹』 有哪些好的影視後期培訓的學校呢
這個要看你的目的與定位,沒有最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的回影視後期培訓學校影答視後期范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷。
比較好影視應用領域劃分兩個大的方向,1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;2、廣告包裝方向,主要是做廣告片,宣傳片,欄目包裝片等。相應的學習也就不太一樣,影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大分的越細甚至比如模型師還分 角色模型,場景模型,道具模型等等,
『貳』 影視後期製作培訓機構
專業影視後期培訓 機構 當然是 找 天琥(廣州)電腦培訓學校了,老師很出名的,可以上天琥的主頁i3v上了解詳細。
『叄』 影視後期製作怎麼學,要去影視後期培訓班嗎
相信不少人都煩惱過這個問題,自學吧找不到資料,一個問題卡半天,上網找的答案五花八門,報培訓班吧花錢卻不知道劃算不劃算。如果說暫時只是興趣,自學問題不大,如果想日後從業或轉行的話,那必須要經歷系統學習。按照自己的實際情況去衡量,找對方法才能順利高效。零基礎的話還是建議報班學習。
自學:
1、金錢成本低
與培訓學習做對比,自學要付出的金錢基本為零,只需要有能上網的電腦,能進行資料搜集和軟體操作便可。
2、時間成本高
自學雖然是免費的,但找學習資料和解決問題需要大量的時間做支撐,遇到問題只能自己解決,學習時間小編也沒辦法下定論,完全看個人。
3、需要有一定的資源搜集能力
首先你要有搜集優質教程的能力,既然要學,人人都想找到高效優質的資源。互聯網時代,大家都可以在網路上上傳教程,但也意味著這些網路資源質量、水平會參差不齊。網上免費的資源的確很多,但持續高質量的學習資源是無法保證的。
4、自學能力要強
自學很考驗自身的學習能力,特別是實操性的技能,學影視後期不僅僅是聽、看、學,更重要的是要落實下去,練習很重要。一口氣看完所有基礎教程,到實際操作時完全不知道如何下手的大有人在,學習方法很重要,要定期給自己的學習規劃作動態調整,知道自己學到哪個階段,接下來該往哪裡學,不然給你再好的教程,也是不足以學會的。
5、毅力
包括驅動力和自控能力,很多人學習會三分鍾熱度,或者遇到困難就停滯不前,自控能力不足,沒有人督促的前提下,比起有老師指導,自學需要更加強大的毅力和意志力,而且需要規劃好,學習這事無非是堅持二字!
不排除你通過各種渠道認識到大神,得到指點,能夠較為系統學習,不然學得越深入,遇到問題越多,挫敗感越強,這個時候極易放棄學習,所有的努力就會功虧一簣。
『肆』 後期製作培訓學校
隨著《2012》《盜夢空間》《阿凡達》等一些列電影票房的提高,業內人士都不約而同的看到電影行業未來的一個無法阻擋的趨勢——影視後期製作。
一什麼是影視後期製作?
就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並為影片製作聲音。如《阿凡達》中的人物形象,在現實生活中是不存在的,通過具體的人物拍攝以後,再進行後期處理,就成為我們所看到的畫面。
2012年,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據市場需求和越來越高的技術和藝術要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。
影視後期專業的就業方向也是非常廣泛的。可以在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作;製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作;影視公司、電視台、動畫製作公司從事二維動畫或者三維動畫製作等工作;電視台欄目製作人員;游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
所以想找好工作的你,不妨去學影視後期製作吧(你想學的話,可以來我們這個群,第一組數字是521,,第二組數字是496,第三組數字是564,按照順序把這三組數字連接起來,你就可以找到我們,我們這里只要有夢想上進心的人,否則的話,不要來,我們不歡迎的)
二不會這些軟體,還怎麼在我們影視後期圈裡混
(一)後期製作軟體:
1.AE全稱AfterEffect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互界面的改進;增強了其繪畫工具與3dsmax軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.DigitalFusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere是Adobe公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的DV(DesktopVideo)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持Infinity?JPEG2000、DVCPRO、P2、VariCam、IkegamiGigaFlash、MXF、XDCAM和XDCAMEX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
(二)三維製作軟體:maya3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
2.3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體,最新版本是2011。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
(三)平面製作軟體:photoshopillustratorcoreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
『伍』 山東哪個影視後期製作培訓學校好
濟南的新視覺很有名,可以在那邊學
『陸』 影視後期製作培訓學校哪家好
我們為您提供幾點應該重點關注的思路切入點吧:
培訓所學的內容是否都是上崗工作所需要的!不光是為你節省學習時間,還可以提高你的學習效率!
怎麼驗證上一點?給你安排工作呀,要是把你教的水的不行,只為掙你錢,那怎麼能給你安排工作?人家公司招人,是要能幹活的,可不是要花瓶!但這里也有很多套路存在 影視後期培訓哪裡好?_應該以什麼思路去選擇! 比如:推薦就業,簽推薦就業協議等(注意哦,是推薦額,這里不懂的私信我給你上一課,但我需要收點智商稅)。
看看師資情況,老師要都是有過實戰經驗、有過項目經歷、一線從業人員退居二線。這肯定可以教好你,因為這樣的老師明白該讓你學什麼,怎麼去學,學完後怎麼去運用(這是關鍵,即使學同樣的東西,會教的老師才不會教出書獃子)。
有沒有接觸商業項目、或實戰項目演示的機會。因為你學的東西是以後工作中用的,是用來混飯吃的手藝,不接觸實操實練,你覺能學得扎實?相關技術會運用得到位?
『柒』 視頻剪輯後期製作,哪個培訓機構好
學習影視剪輯後期,推薦王氏教育實體培訓和他們的在線網校平台:繪學霸專APP。『捌』 影視後期製作剪輯師的培訓哪些學校比較好各位推薦下
我是北京人,在北京完美動力、水晶石是比較知名的品牌,但相對費用較高,最低的回費用3、4萬。 還有答就是元壹動畫培訓機構 雖然沒有完美動力他們的知名度,但項目組相對比較穩定 接的項目都是央視的 費用8個月才1萬元 聽說去這學習還能保證就業,就是留在本公司,不流外!
『玖』 影視後期製作培訓大概需要多少錢
現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好
影視後期,也有細分的工種
大的方向有剪輯和特效
剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。
關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效angangang,任何需要在錄制結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:
剪輯師 調色師 音效師 建模師, 特效師(特效師又分很多種),一般大家討論一部電影好壞往往吐槽的都是特效(比如盜墓筆記的電視劇)。
影視後期製作一般要學多久
如果只是周末學習的話,特效類和三維這兩類起碼需要一年。雖然剪輯不怎麼費時間,但是好的剪輯師,需要經驗和個人藝術的修養想學..習可以入裙483 扒嘶嘶 964.
學習後期製作這塊,基本來說都是要分版塊學習的,所以學習時間要看課程設置,還有課時安排等。 現在後期設計所涉及到軟體也是很多,主要包括剪輯軟體:AdobePremiere、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk®Smoke®等,比較主流的軟體是FinalCutPro、EDIUS兩款;合成軟體:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式);三維軟體:3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
雖然說影視後期涉及到的軟體很多,但是並不是說你要從事這個行業的話每款軟體軟體都要用到。現在最後常用的後期製作軟體主要有AE、EDIUS、3DMAX、MAYA等等,這些軟體是用的最為廣泛的一般,想從事後期製作的話,學這些差不多就可以了。想把幾個軟體比如PhotoShop Aftereffect, 3D MAx等等都玩得比較熟,大概需要半年,想要做出外面電視上看到的東西來,大概需要大半年或者一年的時間,想要成為高手,兩年到三年的時間。當然,除了學習軟體之外,還要學習一些美術知識,後期製作是需要有一定美術基礎的人才的。。