『壹』 幼兒游戲的價值指導領略培訓心得
參加幼兒課程游戲化主題培訓的心得體會
6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學,參加了有關「課程游戲化」的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學化、教學游戲化的眾多創造認識誤區;問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確迅速騰達認識教學與游戲的關系。
一、游戲教學化、教學游戲化的理解及運用
游戲教學化即強調游戲的重要性,提醒空間我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經驗,延伸拓展。總之,游戲運用於教學活動的不同環節,其組織策略也不同。
二、游戲與教學的關系及教師應具備的各種能力
游戲與教學對兒童發展的促進:發展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發展價值。游戲與教學對兒童發展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特徵表現在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是准確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發展的可能性;三是支持幼兒行為意願前提下的引導機制。
『貳』 幼兒園關於什麼是幼兒園課程游戲化心得的文章
區域活動:指以幼兒的需要、興趣為主要依據,考慮幼兒園教育的目標、正在進行的內其他教育活動等因素容,劃分一些區域,如積木區、表演區、科學區等,在其中投放一些適合的活動材料,制定活動規則,讓幼兒自由選擇區域,在其中通過與活動材料、同伴等的積極互動,獲得個性化的學習與發展。
區域活動的特點:自由性、指導的間接性、自主性、個性化。
『叄』 幼兒園中班識字游戲課心得體會
在我班兩位老師的默契配合和共同努力下,圓滿地完成了本學期的訓字教學任務,現將工作總結如下:
努力讓幼兒對閱讀產生了興趣,在班內設立了閱讀區角,為幼兒創設了閱讀學習環境、學習氛圍;培養幼兒有主動探索漢字的願望,初步了解漢字與實物、圖片之間的對應關系,開始有興趣閱讀圖書中與畫面有直接對應關系的文字。我們還及時利用課余時間對幼兒進行游戲性地復習所學的漢字,讓兒對漢字不容易遺忘。我們的具體做法是:一、利用早餐前、午飯前、離園前反復與漢字見面,一回生,二回熟,時間久了自然也就認識了。使用錄音、課件幼兒反復聽、看,對兒歌內容及漢字有識記過程而產生興趣。
二、根據我班幼兒興趣特點,把識字揉和在日常生活中。如:在吃水果活動中,如果吃蘋果,我們會拿出「蘋果」字寶寶。引導幼兒去認讀,不講究形式,不向幼兒交待任務,不給幼兒任何壓力,讓他們在各種活動中、玩耍中輕松愉快地、自然而然地識字。他們在活動中一邊做,一邊玩,一邊識字,這樣可以充分發揮幼兒的視覺、觸覺、聽覺等多種感官的作用,幫助幼兒理解和記憶詞彙。
三、結合利用牆飾,創設漢字環境,因為牆飾具有直觀性、形象性、審美性,也是幼兒最感興趣的,能給幼兒以美的感受,藝術的熏陶,所以我們在活動室的牆飾中融入漢字,每一件牆飾旁都貼上相應的漢字,還創設了「字寶寶樂園」,貼上已學過的漢字,便於幼兒復習鞏固,讓幼兒置身於認字的環境中,使他們在不知不覺中欣賞了畫面又習得了漢字。
四、結合區域游戲,創設漢字環境,游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是區域活動,更能發揮他們的主動性、積極性。針對以上特點,我們將漢字教育滲透到區域游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而輕松愉快地主動地習得漢字。如:幼兒去「娃娃家」參加游戲,他們會看看每個家的名稱,同時掛上自己喜愛的角色牌「爸爸」「媽 媽」「娃娃」參加游戲。
五、注重識字活動中的個體差異,堅持正面鼓勵,幼兒的生長發育受遺傳、環境、教育等因素的影響,存在個體差異。在識字教育中,我們發現,幼兒的識字興趣及獲得的識字量存在明顯差異。就拿我班的銘銘小朋友來說吧,他非常調皮,活動中自由散漫,愛搗蛋,上課注意力不集中,對於這種孩子,我們對他的性格作了仔細分析和評價。我們認為,這種孩子養成良好的學習習慣是關鍵。在識字活動中,我們一直堅持正面誘導、鼓勵,多表揚,多肯定,讓幼兒在學習的過程中充分享受成功的快樂,感受到識字是一種好玩的游戲,有快樂的情緒體驗,使他們愛學、願學、樂學,在本學期,有的小朋友就是從喜歡和字寶寶做游戲以後,學習習慣才有所好轉的。我們從不給孩子負擔、壓力,從不為識字量的多少埋怨孩子。記得有一天,銘銘的媽
媽對我們講,銘銘現在可棒了,變得愛學習了,不論在哪裡只要一見到漢字,他總會讓我們告訴他讀什麼。
六、我們在教學設計方面:首先,我們選擇與幼兒生活密切相關的、易讀易記的詞,通過歸類,列出幾個系列活動。如:顏色系列(紅、橙、藍、紫等);水果娃娃系列(蘋果、香蕉、柿子、石榴等);角色系列(爸爸、媽
媽、爺爺、奶奶等);數字系列(一二三、、、、十二等);動作系列(擦、擺、拍、搖、釣、披)等等。
七、家長的配合方面:幼兒園的識字教學活動,最好取得家長的適當配合,效果更佳。據我們了解,家長能適當配合幼兒園識字教學活動的幼兒,他們認識的字數要大大超過家長配合得不協調的 。幼兒所認識的字。如果家長能按幼兒園教學計劃的內容適當地在家中的日常生活中,幫助孩子鞏固在幼兒園里所認識的字,那麼幼兒不僅全部掌握在幼兒園里所認識的字,而且還遠遠超出這個范圍。如任爍穎,朱鍇源等小朋友由於家長的密切配合,他們不僅掌握了幼兒園里所教的字,還認識了許多幼兒園里尚未教過的字,識字量大大超過其他幼兒。家長都紛紛對我們說:"我的孩子能認識電視上的字了。"還有的家長說:"我的孩子喜歡看書看報了
……。""孩子天天盯著我要買書給她看。現在走到哪裡,看到有字的地方,她都要讀讀,如超市的名稱、廣告、等。經過一學期的教學,幼兒一般都能認識近百個字,有的家長配合工作做得好的幼兒認識較多。有百分之七十的幼兒認識了幼兒園里所教字總數的百分之八十到百分之九十五。但也有幾個幼兒只認識百分之三十五到四十的字。幾個別幼兒只認識七個數字,對於這些幼兒,我們利用下午起床後的時間,用游戲的方法開展一些活動,讓幼兒在玩中復習鞏固以前學過的詞彙。如"猜猜看"、"奇妙的口袋"、"娃娃家"、"擊鼓傳花"、"拼拆字"、"點卡片"等游戲,把認識的字、詞編成故事,編成短句,情景表演等,從而達到復習鞏固所認字的目的。
一份耕耘,一份收獲。每個孩子的頭腦都是一片沃土,等待著育苗人的開墾、灑播。為了明天美好的夢想,讓我們共同去努力吧!
『肆』 幼兒園自主游戲課題研究培訓體會心德
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『伍』 幼兒游戲活動指導心得
引起幼兒的注意力及興趣:即未來效應與即時效應:對游戲教學化。通過黃教授的講座,應讓幼兒回歸到游戲中,游戲可以運用在開始部分、教學游戲化的理解及運用游戲教學化即強調游戲的重要性、音樂游戲;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能、表演游戲,提醒空間我們關注游戲,讓幼兒運用經驗;問題二參加幼兒課程游戲化主題培訓的心得體會 6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學、結構游戲。在教學活動中:游戲是幼兒自己的,讓我了解了不少、智力游戲。其實;游戲也可以運用在結束部分,教師必須具備三種能力、游戲與教學的關系及教師應具備的各種能力游戲與教學對兒童發展的促進,關注幼兒年齡特點。針對我園的教學實際情況。游戲與教學對兒童發展的效應,游戲有具特殊的發展價值。游戲的兩個特徵表現在、學習了不少,二是轉換替代。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲。這時:一是准確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發展水平,參加了有關「課程游戲化」的培訓活動、培訓。在這半天的學習過程中,讓他們在輕松愉快的活動中發展個性,我們的孩子應該回歸到游戲中;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向:正確迅速騰達認識教學與游戲的關系;游戲還可以運用在高潮部分,在游戲中成長、學習;二是判斷課程目標與幼兒當前發展的可能性、游戲教學化,游戲運用於教學活動的不同環節,讓幼兒加深體驗。二;三是支持幼兒行為意願前提下的引導機制,想從以下幾個方面進行反思:一是重過程輕結果;問題三。問題一,其組織策略也不同、教學游戲化的眾多創造認識誤區,游戲讓幼兒變得聰明和智慧,引發了我在平時教學中的一些問題;還可以運用手段性游戲即體育游戲,幫助幼兒理解:發展的確定性與不確定性。一。總之。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲、受益匪淺;總之是感受頗深、懂得了不少,延伸拓展
『陸』 學習《幼兒園游戲組織與指導》後的心得或啟示有哪些
結合講座談談自己對幼兒園游戲的一些理解。 一、游戲與幼兒的成長 游戲是伴隨著人類社會發展的一種社會現象,是幼兒的一項基本活動,游戲有助於增強幼兒身體素質,有助於幼兒身心健康、和諧發展。愛游戲,是幼兒的天性。作為幼兒教師的通常都有這樣的感受:游戲時,幼兒的認識、記憶、思維、有意注意等狀態都是較其它的時候好,這是因為在鬆弛、歡快的游戲情境下,更容易激發幼兒的主動性、想像力和創造欲;這是因為一個尚未實現社會化的幼兒,在使自己適合一個按成人的興趣、習慣和思維方式組成的社會的過程中,不可能象成人那般有效地得到情感和智慧上的滿足,而只能在自己的世界——游戲中得到滿足,在沒有任何強制關系的背景中,實現自己的願望,從而達到情感和智慧上的平衡。 游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的活動,它具有主動性、自願性 、假想性 、 社會性、愉悅性等特點。游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發展。所以游戲是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中採用最廣泛而又最重要的教育方式,它不僅接近幼兒生活,帶給幼兒快樂,而且還能使其人格得到應有的尊重,使其各種心理需要得到體驗,從而有效地促進幼兒健康發展快樂成長。 二、游戲設計與開展 針對目前幼兒園游戲存在的問題 ,即: 1.重內容輕目標; 2.游戲活動結構不合理; 3.教育目標片面; 4.教學方法單一,不注重幼兒的自我探究和自我教育,相互教育等等; 5.對幼兒主體地位的體現不夠; 6.教師對游戲活動設計參考資料生搬硬套,設計缺乏創造和個性。我認為老師首先心中有這樣一個概念,不管開展什麼活動都有它的目的性,鍛煉幼兒某方面的發展,而不是盲目的。所以教師應注重在游戲的設計上先制定目標,再設計游戲過程,並牢記在內容的選擇和目標的設計上一定要遵循幼兒的年齡特和自我的創新。在游戲的開展中,教師作為游戲夥伴的隱性指導。此時教師的指導意識並沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的夥伴,共同處於幼兒愉快的游戲世界的指導。幼兒喜歡獨自游戲,自由結伴遊戲,他們不需要也不願意成人的過分干預。