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axure培訓方案

發布時間:2021-01-01 15:14:41

A. 天津Axure培訓原型圖都有沒有轉行做產品經理必須要看的知識點啊,剛跨行,還不太懂

一轉眼走出學校參加工作已經20天了,我學到了很多,今天就談談我的工作帶給我的收獲,寫給我自己,也分享給學弟學妹們。
天大信管系的學生在就業市場還是很有優勢的。我在大學里成績一般般,因為我不是那種特別刻苦特別愛上自習的學生。我的很多時間都用在鼓搗各種各樣的技術上了。沒能保研,我也沒考研。我是一個跟著感覺走,遵從自己內心想法的人。我喜歡互聯網行業,因為這個行業是充分競爭、機會均等的,也是在中國最具活力、最不受政府和宏觀政策干預的。簡言之,這個行業最自由。
大三暑假我在天津一家軟體公司實習,公司是做網路設備管理系統的。我的主管是PPM(Proct Planning Manager),是一位非常高雅和藹的lady,南開計算機畢業的。她給了我很多幫助,教會了我很多有用的技能,比如Word排版,讓我在寫畢業論文時省了不少力氣。也是在軟體公司實習的時候,讓我對一個商用信息系統的生命過程有了一個清晰的認識,轉變了我的技術思維。
我對技術很狂熱。我不敢說在07信管我是技術是最好的,但是我敢說我懂的最多。從大二開始就折騰Linux,學shell腳本,而且堅定地使用Java。其他同學可能更喜歡.NET平台,可惜我對微軟的東西一向沒有好感。實習的時候也是跟一堆Linux伺服器打交道,跑測試,抓IP包,編譯程序。在接觸到一個系統從出生到成熟,到最後交付的整個過程後,我對技術至上論起了動搖。我看到這個過程中大量的工作是溝通,而不是代碼。我的主管,也就是PPM,因為一個功能的實現方式的問題與架構師爭吵了一下午,架構師把PPM罵哭了。當時我很不解,為了一個下拉列表的位置至於爭吵地翻天覆地嗎。後來跟PPM交流後我意識到要做好一個產品真的不容易。對用戶的理解,對需求的把握,對產品的設計,對功能的拿捏,都需要有專業的知識和技能才能做好。技術上的東西並不是關鍵,因為現在隨著開源運動的興起,技術民主化浪潮使得技術的壁壘越來越小。一個在騰訊做DBA的人跳槽到淘寶後會非常容易上手,因為技術的東西是基本一樣的。但是一個騰訊的產品經理跳槽到淘寶要適應很長時間,因為產品的生態很不一樣。我開始覺得產品設計和規劃真的是一個非常重要但是有趣的工作。
很多同學可能不了解產品經理是干什麼的。這要從一個信息系統的生命過程講起。一般情況下,系統的誕生是要滿足一定的需求。這時候要規劃目標用戶是哪些,用戶的需求是什麼,怎樣滿足這種需求。這個時候產品經理要做的就是需求分析。這個工作做好以後,產品經理要設計產品的業務邏輯,這是最重要的一步。然後在這個邏輯的基礎上,設計系統的功能,交互界面。這項工作就是產品設計。這一步完成後一個產品的原型就出來了。接著產品經理把各個部門的人召集起來,討論原型的優缺點,進行修改。項目確定後就進入實際實施階段。這個時候會有項目經理出來掌控資源和進度。產品經理的角色轉入配角,但也是主要的拍板人。前端工程師把產品的界面做出來,產品經理要確保這個界面能夠滿足用戶需求,用戶能夠方便地使用。架構師會從技術上規劃產品的技術架構,產品經理要確保技術架構符合業務邏輯。開發工程師遇到不明白的細節也要咨詢產品經理。在項目的不斷推進中,每當有不確定產生,產品經理就要站出來拍板。最後產品出來,經過測試後成功上線。產品經理要監控用戶的對產品的使用,檢查產品是否滿足了用戶需求,傾聽用戶的反饋,對產品不斷地進行升級和改進。這就是產品維護。整個過程很復雜,產品經理要做的事情非常多,每一項都很有挑戰性。
首先一個產品經理要有敏銳的觀察力,要能夠體驗生活。一個脫離生活、脫離用戶的產品經理只會閉門造車。所以產品經理一定要會玩,要天南地北天文地理都懂,要能夠總結生活,關注生活的每一個細節。我很慶幸的一點是我在大學自學了Photoshop,算是一個小高手,能做海報和展板,還能給學弟學妹們培訓。學PS的過程是審美提升的過程。審美對一個產品經理非常重要,它直接決定了你的產品是否有氣質、有范。產品經理要有非常強的體驗能力和概念能力,能把用戶潛在的需求發掘出來。
然後產品經理要非常會溝通。這是產品經理的核心能力。因為產品經理工作就是不斷和別人溝通。要和用戶溝通,在溝通中了解需求,了解用戶的真實想法。要和技術工程師溝通,了解技術架構,甚至也要懂技術細節。因此有技術背景的產品經理會非常有優勢。要和上司溝通,隨時匯報進度。要和前端設計師溝通,每個頁面做成什麼樣,按鈕應該怎麼放都是產品經理要關注的細節。
產品經理的邏輯能力非常重要。一個產品的核心價值就是業務邏輯。比如我所在的互聯網廣告行業,每種廣告形式都有不同的投放邏輯,非常復雜。在核心邏輯的基礎上更才能對產品細化,設計子產品和功能。產品經理要不斷優化業務邏輯,使得用戶操作起來更加簡單方便,使得產品更好地滿足用戶需求。
國內不同的互聯網公司對產品經理的定位也不一樣。有些公司,比如Microsoft,產品經理和項目經理界限清晰,產品經理做完需求分析和產品設計後就把工作丟給項目經理了。也有些公司,比如我所在的淘寶,產品經理往往也要承擔起一部分項目經理的職責。項目經理和產品經理的縮寫都是PM(Project Manager vs. Proct Manager),這兩個職位的很多工作也是重合的。一般為了區分產品經理和項目經理,會把產品經理叫做PD(Proct Designer),項目經理叫PM。不同的公司叫法也不一樣,我曾經實習的公司產品經理就叫PPM。既然產品經理要承擔部分項目經理的角色,那麼產品經理就要懂得項目管理和軟體工程的一些知識。比如,產品經理要會用微軟的Project,會畫甘特圖,要會估算人日。項目經理的職責是掌控資源和進度,讓項目的各個參與方協調有效地完成任務。在這個過程中溝通是非常重要的。
產品經理的最主要的產出就是PRD(Proct Requirement Document),即產品需求文檔。在PRD中,產品經理要把產品的背景闡明,把邏輯理清。對用戶的每一個需求,都要詳細寫明其流程、前置和後置條件、用戶界面設計、輸入和輸出項。一個好的PRD簡潔明了,讓工程師一看就明白應該怎麼去做。寫PRD是對項目的設計,設計的優劣直接決定項目完成後的優劣。如果PRD沒寫好,工程師就會有很多困惑,在項目進行的過程中就只能不斷地溝通,增加無謂的溝通成本。
產品經理僅僅會用Office是不夠的,產品經理必須精通Office。對於Word,一個產品經理至少要知道什麼是大綱、怎麼設置樣式、怎麼添加序號。寫出一個簡潔規范、層次清晰的PRD是非常不容易的。產品經理要與人溝通,要展示自己的產品,就要精通PowerPoint。而且一個產品經理做PPT不能只停留在上網找模板、然後直接把PRD里的文字直接Copy進去的低級水平。模板要自己做,產品經理要懂得什麼是母版,什麼是版式。產品經理要會用PPT講故事。另外,Visio或類似Visio的畫圖軟體,Axure這樣的原型軟體也是必備的技能。UML也要會一點,要會畫Use Case圖和時序圖。
三、國內產品經理的職業現狀
中國互聯網行業的發展還沒有向美國那樣完善。國內公司對產品經理的定位也不一樣。比如在騰訊是產品文化,產品經理的權力很大,

B. UI設計好學嗎就業前景怎麼樣

相對於編程來說,UI設計還是比較容易上手的。UI設計除了設計軟體需要學習靈活運用外,還有畫圖能力,設計思路,設計技巧,整體設計構架,文案的提煉,審美能力,理解溝通能力等,都是需要在學習過程中慢慢培養的。
1、技術基礎
如果說程序員一天中大部分時間都在敲代碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,塗塗修修確實是常態,而這里,也是「美工」稱呼的發源地。嫻熟的技法,是更好展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。
2、畫圖能力
有人以為,設計師只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,既能幫助初學者了解平台設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。
3、審美能力
設計師自身的審美意識非常重要。至於審美意識要如何培養、提高。日積月累地多瀏覽、多學習、多思考、多練習,就是逐漸提升審美能力的最佳途徑。
4、設計思考能力
設計和美工的區別就是,設計需要思考。經常會有一些應屆的畢業生拿著臨摹的作品去面試,雖然做的很漂亮,也是自己動手做的,但是我們招的是設計而不是美工。臨摹只會鍛煉你的技能而不會鍛煉你的思考能力,對你的設計提高沒有一點幫助。那麼應屆畢業生沒有作品應該怎麼辦呢?我的建議就是「再設計」。再設計不是臨摹,是帶著思考去做的,每一個排版每一個用色都是經過自己深思熟慮的。
5、設計表現能力
作為 UI 設計師,很重要的一點就是視覺表現力。創意是一個好的設計的起點。好的創意能夠引人在情感上產生強烈波動,或震驚,或感動,或悲傷共鳴,創意考驗一位設計師的視野、腦洞,更考驗一位設計師對人情感的掌握。
6、溝通理解能力
大多數設計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然不說你好。比如產品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產品想突出什麼,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂於溝通的好印象,這樣的員工到哪裡都受歡迎。
學習UI設計還是很有前景的,UI設計的平均工資基本上是影視後期平均薪資的一倍。但是UI設計是一個互聯網行業,互聯網行業更新的很快,所以我們也需要不斷的學習新的UI設計知識,讓自己更有價值。
雲和數據UI培訓課程,就是讓小白從不會到深入,逐漸滲入UI設計的層層面面,不管是平面設計、美工設計、網頁設計、電商設計,還是交互設計等,講師全程結合實際項目進行講解,小班面授,課程也非常全面。如果想系統的學習UI設計,歡迎來咨詢雲和數據UI老師。

C. 天津產品經理培訓,零基礎該怎麼去學習呢

一、轉行做產品經理需要側重培養的一些素質
1、邏輯分析能力:絕大部分的產品經理,平日工作都是側重於落地和執行的。只有重視推理,邏輯嚴密,才能做好需求和文檔。
2、學習能力:產品經理是個雜家。對於技術,設計,什麼都需要懂一些(沒必要精通),這樣和同事溝通的時候,能夠多用一些內行的術語,提高溝通效率和說服力。
3、溝通能力:相對於技術人員,產品需要更頻繁的和客戶、同事、老闆去溝通。除了上面說到的多學習多說內行術語之外,還有一些小技巧,比如「讓對方自己得出結論」人都是有自尊心的,尤其很多程序員,骨子裡都是驕傲的,可以先擺出問題,然後提出自己的解決方案後說「你是這方面的專家,你覺得我的方案能用就用,你有更好的方案我也沒意見的」這樣只要你的方案說算過得去,他也覺得是自己的選擇,也就不會為難你了;
4、看人說話:對待程序員,溝通時注意講究數據,邏輯清晰,對待設計可以以情動人,畢竟設計大多數是學美術出身的,比較感性;和老闆溝通要學會畫藍圖,老闆都很重視一個產品的可行性以及前景;對於江湖氣很重的人,沒原因,沒理由的,平時沒事多吃幾頓飯,該幫你的時候自然幫你的。
二、工欲善其事必先利其器
1、Axure:主流的快速原型工具,產品經理使用頻次最高的軟體。類似的工具還有墨刀,2、mockplus,會用是加分項,不會也無所謂。
3、XMind:主流的思維導圖工具,新版的 XMind ZEN 可以長期試用,官網下載即可,沒必要激活和破解,另外網路腦圖也很好用。
4、visio:主流的流程圖繪制工具,其實Axure也可以做一些簡單的流程圖。
SPSS:用於數據分析的工具,工作中可能會用到,簡單的數據分析,用excel其實就足夠了。
5、Project :微軟的工具,常用於項目管理,製作甘特圖,簡單易用。.
產品經理都是一路邊學習邊實踐,所以說,產品的道路上你能走多遠,取決於你填坑的能力有多強,這條路也許有點艱辛,但是獲得更多的是內心的充實和滿足。

D. 杭州axure線下培訓有哪些或者it類靠譜點的教育培訓

我這里有小樓的從入門到精通的62集視頻,你還要嗎。你可以選一集,免費發你,覺得好的,要全套,密我

E. 口耳相傳的 axure培訓怎麼樣

上個月剛剛上完課 比較好 適合Axure 零基礎的我 覺得自己自學能力較強的可以不用學 看看書或者小樓老師的視頻課程 不過個人還是覺得有個老師指導比較好 小樓老師也會講到很多實用的例子

F. 天津ui設計培訓,Illustrato.axure.AE軟體學的怎麼樣

你好,其實對於軟體的學習是Zui基礎的,學習ui先要系統的學習這些,然後學習設計思路,分析用戶的行為等等,只要是肯學、勤練都是沒問題的,相信你哦~

G. ui設計培訓需要學什麼

可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。

1、界面設計:物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。

2、交互設計:UI是指信息的採集與反饋、輸入與輸出,這是基於界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,Ul以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。

3、用戶研究:研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進行界面結構、行為、視覺等層面的設計。大數據的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然並無處不在,科學技術、設計理念及多通道界面的發展,直至普適計算界面的出現,用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。

(7)axure培訓方案擴展閱讀:

UI設計的相關原則:

1、語言使用的一致性。 同一事物的說明要使用同一個詞語,否則會給用戶造成不必要的困擾。例如,如果你使用了「查找」,就不要在同樣的情況下使用「搜索」。

2、色彩搭配:相同的顏色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就會產生不一樣的感情色彩。不要超過3種顏色是所有色彩原則的基礎。

3、圖標應用:盡量使用通用的圖標。 用戶已經習慣的圖標,我們就不要去試圖更改,使用通用圖標會讓用戶更容易使用,也更容易讓用戶對界面產生親切感。

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