⑴ Unity3d游戲開發入門難不難
學習Unity3d有前途、有出息,當然也有競爭,有競爭說明比較熱門。2018年BOSS直聘發布一季度報告,互聯網行業平均月薪過萬!Unity3d游戲開發入門難不難?這就因人而異了,要是自學就比較難了。
在崗位上,占據人才吸引力指數前十的以互聯網技術類崗位為絕對主體,C++成為最熱門崗位。Hadoop、Golang受大數據、區塊鏈等行業熱度飆升影響,人才吸引力指數大幅上升,進入三甲。
所以,Unity3d游戲開發工程師一直是游戲公司常年招聘的高薪崗位,甚至經常出現互相"挖人"的現象。
現在游戲開發都是用跨平台的游戲引擎,主流就是Cocos2dx和Unity這兩類游戲引擎的開發有1-2年經驗的大概是10-15k之間,3年以上經驗的是15k-30k之間,其實也沒用明顯的界定,因為裡面的崗位很多的,有手游開發工程師,手游開發主管,手游研發經理,手游研發總監,手游產品經理,首席技術官,產品總監。
不過,這種獨立開發工作量巨大,涉及知識面也很廣,基本上沒有什麼系統學習的道路。大多數獨立游戲開發者都是用到什麼去學什麼。能夠復用的技能只有諸如代碼的熟練度,引擎熟悉程度,美術功底這些。這里能給出的建議就是先去熟悉C#語法與Unity引擎的使用方法。
在此基礎上根據游戲所需要的功能,針對性的學習別人的實現思路和方法,比如RPG里的人物對話,戰斗模式等等,網上能找到很多一個完整RPG游戲的視頻教程或者是源碼,提取其中自己需要的部分,學習的方向大致是基於自己游戲的設計方向。
對於Unity ,我還想告訴大家的是Unity分為個人免費版以及專業版,免費版其實已經可以使用引擎的絕大部分功能,但是會少了那些能讓游戲賺錢的功能,比如什麼雲儲存服務,游戲優化服務等。專業版需要支付1500美元或是以每個月75美元訂閱,提供最為完善的游戲製作服務。
⑵ 山西太原Unity3D游戲開發培訓學校哪家最靠譜
判斷Unity3D課程是不是靠譜的,可以從整個課程安排上下手。如果課程安排中用大量的Unity3D項目作為課程素材,足以證明教的內容是靠譜的。
⑶ Unity 3D游戲開發從入門到精通 怎麼樣,好不好
Unity3D游戲引擎開發實戰從入門到精通(坦克大戰項目實戰、NGUI開發、GameObject)
一、Unity3D游戲引擎開發實戰從入門到精通是怎麼樣的一門課程(介紹)
1.1、Unity3D游戲引擎開發實戰從入門到精通課程的背景現如今游戲已經成為了人們生活中不可或缺的一部分。
本Unity3D游戲引擎開發實戰從入門到精通課程將通過實例來講解Unity3D的開發過程。由淺入深的,讓學者快速的掌握Unity3D開發的要領及Unity3D的知識點。達到快速開發的目的。
1.2、Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程內容簡介:Unity3D游戲引擎開發由淺入深的介紹Unity3D的開發流程。從軟體使用到API介面的使用,從成品到優化。介紹整個Unity3D的基本開發過程及開發中碰到的基礎問題進行深入講解。對代碼重構及代碼優化做出示例,讓學員能逐步的了解Unity3D開發的注意點。講解Unity3D軟體界面的使用,Unity3D組件的介紹,使用C#編寫Unity3D及Unity3D GUI(NGUI)的介紹和游戲簡單AI的編寫,讓學員能夠把握Unity3D開發的方向,成為一名合格的游戲開發人員。
1.3、Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程大綱:
第一講:Unity3D引擎初識
第二講:GameObject認識
第三講:Unity3D組件添加一
第四講:Unity3D組件添加二
第五講:Unity3D組件添加三
第六講:資源的導入及預制
第七講:游戲地形的製作
第八講:NGUI三講之第一講
第九講:NGUI三講之第二講第十講:NGUI三講之第三講第十一講:Unity3D實例預熱第十二講:實例-坦克組裝一
第十三講:實例-坦克組裝二第十四講:實例-敵方AI一第十五講:實例-敵方AI二第十六講:實例-場景界面UI製作
第十七講:實例-游戲結束界面第十八講:實例-游戲環境設置
第十九講:實例-游戲的發布
第二十講:Unity3D的回顧1.4、講師介紹多年網游開發工作經驗 ,現任國內某大型網游公司擔任Unity3D核心工程師,精通C++、C#語言,對Unity3D引擎有著深刻的理解並熟練使用引擎的各個模塊 ,多年來主要致力於網路小游戲的開發,大型網頁游戲,Arpg網頁游戲,SNS社交遊戲,棋牌類游戲等,在游戲開發領域有豐富的項目實戰經驗。
二、為什麼需要這么套課程?
2.1、企業需要什麼?
說明:以下企業需求職位均來自於51job
2.2、Unity3D游戲引擎開發從入門到精通課程學習目標(我們提供什麼?)
目標一. 可以讓學員快速上手掌握如何使用Unity3D軟體使用
目標二. 可以讓學員迅速了解Unity3D游戲開發流程
目標三. 可以讓學員迅速掌握Unity3D相關知識點
目標四. 可以讓學員熟練使用C#編寫Unity3D開發
目標五. 了解C#事件機制
目標六. 使用NGUI進行界面開發
目標七. 熟練使用Unity3D進行游戲發布
2.3、UUnity3D游戲引擎開發從入門到精通課程特色
特點一、講師具有一線的實戰經驗與豐富的教學經驗,課程即講解案例實現思路、理論與原理又講解實戰技巧與注意事項,即照顧到基顧學員,又照顧到有一定實戰經驗想要提高自己的學員。
特點二、在每節開始之前先簡單回顧上一節所講的主要內容,並對本節所講的內容先進行概述,講解概念、技術要點,設計實現思路等內容,最後總結本次課程的要掌握的要點,講師授課採用先理論,後實戰的方式,由淺入深,符合人們接受知識的自然規律。
特點三、學習的過程中學員要理論和實踐相結合,講過的代碼學員自行完成修改和調試,以鞏固加深學習效果。
2.4、Unity3D游戲引擎開發-Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程亮點
技術亮點一:Unity3D引擎開發零基礎入門
技術亮點二:認識GameObject
技術亮點三:組件由淺入深的介紹
技術亮點四:NGUI開發使用
技術亮點五:地形系統
技術亮點六:預置模塊
技術亮點七:游戲簡單AI
技術亮點八:游戲物體的組裝介紹
技術亮點九:游戲環境設置
技術亮點十:游戲發布注意事項
3.Unity3D游戲引擎開發課程真心不錯,我可以學嗎?
Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程適合於想從事Unity3D開發的人員。無需Unity3D基礎,只要擁有編程基礎即可。本課程由淺入深的介紹Unity3D的開發流程。從軟體使用到API介面的使用,從成品到優化。介紹整個Unity3D的基本開發過程及開發中碰到的基礎問題進行深入講解。對代碼重構及代碼優化做出示例,讓學員能逐步的了解Unity3D開發的注意點。
講解Unity3D軟體界面的使用,Unity3D組件的介紹,使用C#編寫Unity3D及Unity3D GUI(NGUI)的介紹和游戲簡單AI的編寫,讓學員能夠把握Unity3D開發的方向,成為一名合格的游戲開發人員。
4.我該怎麼學,如何才能學好Unity3D游戲引擎開發這門課程,給些建議。
4.1、時間上的安排建議
本課程Unity3D游戲引擎開發共20講,如果您時間上充分,建議以每天3-4講的進度往前學習。如果您是上班族或您已經有一定的基礎了,可以先把C#回顧下。
4.2、學習要求
如果您沒有基礎,建議還是中規中矩的按照課程進度一點一點仔細觀看學習,並一定要把看完的視頻中的代碼自己手敲一遍,以加深理解和記憶
如果您有基礎,可不必按步就搬進行,可以拿你感興趣的部分去學習,但一定要注意實踐,並學會舉一反三
4.3、關於Unity3D游戲引擎開發從入門到精通,講師建議
Unity3D游戲引擎開發從入門到精通建議:
1.最好看完Unity3D視頻教程之後,拋開視頻,獨立自己去把上課中的示例寫一遍,看自己是否理解,如果不正確,可以回過頭看再看下視頻,如果反復,達到真正理解和熟練掌握的目的。
2.對於項目實戰部分,一定要自己親自動手做一遍,不要滿足聽完就OK了
3. 建議一般聽視頻,一般拿個紙和筆,做一些記錄和筆記,這是一種非常好的學習習慣。
4. 一定不要過於依賴視頻,要學會看API和使用網路,學會思考,學會舉一反三
5. 最後祝您學有所成
5.學完UUnity3D游戲引擎開發從入門到精通這門課程後能做什麼?
學會UUnity3D游戲引擎開發從入門到精通課程後,您可以結合您自己公司的業務邏輯做出內似以下的項目出來:
Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程是屬於某個特定的專業技術,掌握該技術後,你可以從事以下職位的相關工作Unity3D開發工程師。
6.學員常見問題:
常見問題一:學這個Unity3D游戲引擎實戰開發從入門到精通課程需要什麼基礎?
講師回答:擁有一定編程基礎的,了解基本C#編程語法的人員
常見問題二:這種技術一般可用在什麼場合?
講師回答:Unity3D使用范圍廣泛。可以使用在室內漫遊,游戲開發,應用軟體開發全景視圖等
常見問題三:學完這項技術可以從事的工作崗位有哪些?
講師回答:由於3D技術不斷的成熟和流行,越來越多的公司使用3D技術開始做相關的應用和游戲。學完這個技術,我們可以從事一切和3D有關的軟體游戲需求。如,室內漫遊,全景預覽,游戲開發等
⑷ 學習Unity3d游戲開發必須經歷的幾個階段
首先要知道什麼是Unity3D:
Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac 和Windows的網頁瀏覽,它的網頁播放器也被Mac widgets所支持。
其次是如何學習Unity3D:
1、了解Unity3D的菜單,視圖界面,這些是最基本的基礎,可以像學word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什麼作用的就可以了。
2、理解場景裡面的坐標系統,輸入系統,簡單的向量概念,Unity3D的坐標系統及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關系,即使一個簡單的移動,縮放,旋轉的幾行代碼,也會困惑你半天。
3、學習創建基本的場景一些基本概念:游戲對象,組件,腳本。在界面上分別體現在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關系。
4、學習資源導入方面的一些基本元素:網格,材質,貼圖,動畫等。
5、學習腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預制,時間,數學等常用的類及相關方法。理解游戲對象,組件,腳本彼此之間的關系。
6、學習攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統,物理系統等等,這些每一個深入進出都是一個很復雜的主題。
7、學習更高級的概念:向量的加減法點乘差乘,光照法線貼圖,內存管理,圖形優化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是相當難的。
⑸ 我想學習unity3d游戲程序開發 要學習什麼有推薦的書么
學習unity游戲開發大概從以下幾個階段來進行吧:
一、Level1起步階段:
等級起點
0游戲代碼編程學習和工作經驗
0游戲設計的任何學習和工作經驗
0任何游戲引擎相關開發經驗
等級終點
掌握游戲編程的基礎原理,了解計算機語言的基礎知識
能夠在Windows和MAC系統中搭建C#開發的環境配置
熟練掌握C#相關基礎應用 | (變數與常量、表達式、流程式控制制、調試和異常、數組、枚舉、字元串以及函數)
熟練掌握Unity的基礎界面及相關操作應用
掌握通過地圖編輯器進行游戲設計的基本應用
二、Level2進階階段:
等級起點
需要掌握C#編程的基礎原理
需要熟練掌握Unity的基礎界面及相關操作應用
需要入門通過地圖器編輯進行游戲設計
等級終點
熟練使用C#腳本並通過Unity提供的API和場景邏輯進行交互
掌握面向對象(OOP)編程技術和.NET框架 (OOP基礎、繼承和多態、OOP設計理念、委託、泛型、集合及特性和反射)
可設計出高質的面向對象程序,並可在Unity中用C#來開發腳本
熟練掌握Unity游戲引擎的工具鏈應用 (圖形、物理、粒子、動畫、UI)
掌握設計強交互的游戲數據及架構
三、Level3專家階段
等級起點
可設計出高質的面向對象程序,並可在Unity中用C#來開發腳本
需要熟練掌握Unity游戲引擎的工具鏈應用
需要入門通過地圖編輯進行游戲設計
等級終點
進階游戲編程演算法
掌握UnityEditor工具及插件的編程應用
掌握Unity引擎工具鏈的進階應用
掌握Unity引擎項目的優化、編輯及打包發布應用
具備游戲項目的設計、開發及實施部署的流程及工程執行能力
學習完這些內容,基本就等同於有一年工作經驗了。學習也分線下學習和線上學習,現在也有開游戲開發私教營的,線上學習除了視頻質量外,還得有好的老師幫助與團隊監督你來完成學習內容。現在網上免費的學習視頻也很多,但質量參差不齊,要不然就是浪費時間還沒有學到真東西,Paws3D學習中心上面有很多相關的內容可以看看。
⑹ 千鋒Unity3D游戲開發培訓課程內容有哪些
Unity3D是現如今最火熱的游戲開發平台。通過在這里的學習掌握三大技術。
Unity3d圖形學
從底層到應用上層透徹講解,課程體系
在各大網站獲得一致好評
游戲萬能架構
千鋒自主研發Unity3d游戲萬能架構,
被各大企業爭相使用。
lua熱更新技術
原創lua熱更新技術,解決企業技術難題,是學員獲取高薪的秘密武器。
⑺ 親,誰有Unity3D游戲開發培訓視頻教程解壓包的密碼啊急需 謝謝大哥大姐們幫忙!
求鏈接啊....4 9 0 1 4 3 6 4 [email protected] 謝謝啦
⑻ unity3d游戲開發培訓課程哪個好
看到這個問題的同學請仔細閱讀以下內容,有百利而無一害!
我之前回答了一個哥們兒的問題,結果問題被抽了,估計是我以前的培訓學校搞的鬼。我以前北京藍歐學的unity,可是你們知道嗎,藍歐宣傳比較多,但是它的真實水平你們知道嗎,在藍歐培訓過unity的,有幾個人說它好!
剛才說藍歐宣傳好,你可以上網路搜一下unity的問答,只要是說藍歐好的,你看看提問時間,再看看回答時間,一看就知道是托。我這篇文章時間雖然也是這樣,個中緣由請君自己揣摩。如果沒人查明真相,不知道又有多少人被坑。
好了,下面進入正題:
北京的培訓學校有很多,我是在藍鷗培訓的。總體來說,這個學校非常坑爹,我說的是Unity專業,如果你想在這學,我的建議是看看別的學校吧。反正別選這個。
對於unity專業,我從咨詢到畢業找工作的經過是這樣的:
去之前是朋友推薦的,但是後來才知道他只是見過藍鷗所在的大廈(金五星商廈)的牌子,並沒有在那裡培訓過。
在網上咨詢的時候,老師說的天花亂墜。比如:就業工資很高,學習前先簽訂就業合同,畢業的學生都是相當於一年經驗的。主要強調的就是這三點。
先說第一點:就業工資很高。去了之後才知道,就業工資高,的確有高的,但是只是一小部分。
藍鷗一個最大的特點就是,去了學校如果你是貸款,先讓你簽貸款合同,給你找的貸款中介是高利貸公司,還款逾期一天,除了銀行規定的幾十塊前逾期費,中介
額外收取當月應還金額的10%作為逾期費。舉個例子:如果你這個月應還2000,那你額外交給中介的逾期費就是200(卧槽真他媽黑)。貸款中介主要是人
人貸、友信、融360這些混蛋機構。
貸款完之後,老師就不會再找你,等到下次他再主動聯系你的時候,一定是你畢業找工作的時候,他會追著你屁
股後面問:找到工作沒有,因為如果找到了,他就會統計下來作為學校宣傳。但是,其中有一些人找到工作之後會再次失業,因為在學校學的技能根本達不到公司要
求,太皮毛了。而這些事,學校是不會告訴你的。
再說第二點,就業合同。
許多同學在咨詢的時候,許多招生老師在為同學解答的時候,就業合同都是一個殺手鐧。一聽到這個,很多同學心裡都會他是許多。但是。我想說的是後面的內容。這個合同根本就沒用,寫的在天花亂墜也沒用。
可能我們許多同學都清楚這一點,但還是抱著僥幸心裡相信一次,只是因為想掙錢啊,這行工資高啊。想多掙點的想法沒有錯,但是高工資不是靠一張假合同就行的,即使那時一張真合同,想掙高工資也沒那麼容易,否則不都去學編程了。逆向思維思考思考就行了。
如果你畢業之後沒找到工作,拿著合同去退款(招生老師咨詢的時候不明說但會誘導你,找不到工作可以退款)是根本不可能的,不信你可以試試。
最後一點,畢業的同學都相當於有一年經驗的。
這句話的意思我畢業的時候終於明白了,就是找工作時的簡歷,你一定要寫有經驗,不管你以前有沒有做過這個(說白了就是騙),至少一年,而且不能說是培訓公司的(想想就可笑)。既然藍鷗這么牛逼,為什麼找工作不能寫「藍鷗畢業」呢,想想也是醉了。
而老師對於這一點可能會解釋說,北京人才多,競爭激烈,如果去外地找工作的話就可以寫培訓的。不管學校怎麼解釋,都掩蓋不了藍鷗垃圾的本質。
最後寫一首打油詩總結一下藍鷗的荒唐垃圾可笑之處。
講得皮毛,要錢不少。
就業合同,根本沒用。
工作經驗,至少一年。
學完滾蛋,騙了又騙。
(不知道這個問題和答案什麼時候會被抽,也請網路清楚明白點,不要被無良培訓機構利用。)
⑼ 作為一個新手,怎麼學習unity3D游戲開發
網上有很多教程,你可以先自學一下,看能否學會,如果學不會,就報個班,畢竟學的快,有老師教等,我自己就是培訓班畢業的,當時自己狠心花了2萬多在優就業學的,2個月工資就掙回來了
⑽ 誰有Unity3D游戲開發培訓視頻教程的解壓密碼!!!!!!!!!!!!!!!!
呵呵,這個不可能知道的啦,下載的解密器就ok了