A. 活動策劃是做什麼的
主要是根據客戶的要求策劃一場活動來達到宣傳的效果,如一場開業,你就要知道客戶的目的然後根據主題來策劃開業的形式和現場的布置最後執行!活動方案主要由七部分構成:總活動方案、活動經費預算表、工作安排表、活動具體流程表、活動效果評估、其他附件、活動應急方案等。一份完整的活動方案必須包括這些要件,一些簡單的活動可將活動經費預算表、活動具體流程表、其他附件等要素合並在總活動方案中,工作安排表可另行製作,其他項可以不做。但有些活動比較復雜,由多個活動組成,需要由多個方案組成。如:某公司舉辦廠慶活動,活動包括晚宴和晚會,那麼這個廠慶活動的總方案又包括晚宴方案和晚會方案,這兩個方案又要分別做活動經費預算、工作安排表、活動具體流程表及其各自的附件、應急方案等。總活動方案總活動方案要求簡潔明了,內容不宜過多,但要全面。總活動方案一般包括:活動主題、活動目的或意義、活動時間、活動地點、活動對象、活動組委會、活動流程安排、工作人員安排、活動經費預算、相關附件、應急方案等。具體的方案項目設定由具體的活動決定。
活動流程安排、工作人員安排兩項只須列出標題即可,在備注中標明:詳見附件即可。活動經費預算只須將大的項目列出並計算出總和即可,並標明詳見附件。附件項目中一定要將總活動方案以外的所有涉及活動的方案、表格等全部列出。活動經費預算表。此項中要將活動經費的去向一一詳細列出,並統計總預算。在經費預算中必須不可預計花費項,此項費用預算遵循三個原則。一是湊整原則,二是5%10%的原則,三是具體活動指導原則。湊整原則是說不可預計花費和其他所有預算加起來盡量是個整數;5%10%的原則是說不可預計花費占其他所有預算總和的5%10%;具體活動指導原則是說根據具體的活動確定此項費用。工作安排表任何活動必須成立活動組委會,並進行分工,分工要盡可能的細。做出分工明細表,上面明確標出每項任務落實的具體人和完成的具體時間,這點非常重要。工作安排表包括前期准備工作的安排和活動當天的工作安排,前期的工作安排可具體到某一天,活動當天的安排必須具體到分鍾。活動具體流程表,是指活動當天的流程,具體流程一旦確定非人為不可抗拒原因及重大事件不得隨意修改。活動效果評估:活動效果評估一般以調查員工的滿意度為主,問卷的形式較多。
B. 前端開發需要學什麼啊
前端開發需要學習的內容包括PC網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、webapp頁面布局等。
學習web前端開發回,web開發工具有frontpage,可以使答用word讓人輕松學習frontpage,另一個常見的是Dreamweaver,這兩個是最常用的HTML網頁製作工具。
HTML、CSS和JavaScript、Html是內容,CSS是性能,JavaScript是行為,與伺服器端語言的學習曲線相比,前端開發的學習曲線先快後慢。
Html最基本,先學習網頁的布局,然後CSS用於美化HTML頁面,並為頁面提供布局和格式,最後,學習JavaScript。
(2)美工培訓方案擴展閱讀:
主要職能:
1、熟練使用DIV+CSS並結合JS負責產品的前端開發和頁面製作;
2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能運用DIV+CSS解決瀏覽器的兼容性;
3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構;
4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;
5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。
參考資料來源:網路-前端開發
C. 平面設計都要學習哪些課程
課程設置有pagemaker、illustrator、photoshop、coreldraw軟體培訓;美術基礎課程(素描與色彩);平面構成、立回體構成、色彩構成、圖案構成。答D. Java軟體開發培訓好不好學
java好不好學其實抄最主要的是看襲你自己的學習態度,是否用心去學習。實際java學習還是c#,首先入門肯定是基本語法點,把java的基本原理搞搞清楚,不要怕從零開始,一點一滴的從最基本的數據類型,關鍵字,繼承啊,泛化啊,介面啊,抽象啊,遞歸啊都要扎扎實實的搞透,這是最基本的,作為檢驗,就去扣丁學堂搜一些java的筆試面試題看看,你會發現很多細節的東西你其實沒吃透,不用急,先把基礎打好。
E. 在電腦上繪畫需要使用什麼軟體呢
1、ComicStudio
ComicStudio簡稱CS,是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體(Retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。
2、sai
Easy Paint Tool SAI這個軟體相當小巧,而且免安裝。SAI的許多功能比起業界標準的繪圖軟體Photoshop要人性。 畫板可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,以及強大的墨線功能。
3、photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
4、CLIP STUDIO PAINT
CLIP STUDIO PAINT是作為ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟體,同屬於CELSYS公司,一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加強漫畫方面功能的EX版本。在CSP還叫CLIP PAINT Lab(公測版)的時候就在pixiv得到廣泛好評。
5、painter
Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。