㈠ 上海學視頻製作哪裡好,影視後期製作都學什麼
影視後期分為剪輯、特效、合成、配音
剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等
特效包括:3D模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等
合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等
配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等
此外選擇影視後期製作培訓的話可以到北京看看北京電影學院繼續教育學院培訓基地屬於北京電影學院面向社會招收一些喜歡學習影視後期並立志當一名剪輯師的人。屬於職業剪輯師學習
㈡ 我想去做電影後期或者視頻剪輯(非短視頻),請問除了AE,PR,PS等還需要掌握什麼技術
學習計算機基礎、office辦公、三大構成、PS圖像處理、素描寫生、分鏡頭手繪、3DMAX基礎與版模型、權設計攝影、Maya基礎與模型等等。
3DMAX:3D Studio Max簡稱3ds Max或MAXAutodesk公司發i於PC系統三維畫渲染製作軟體
㈢ 視頻的後期製作是屬於什麼專業就是後期剪輯這一類的。
視頻的後期製作是屬於影視後期專業。
影視後期製作是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。
隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。
計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機製作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。
(3)影視後期視頻剪輯培訓擴展閱讀:
製作流程:
1、初剪
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
2、正式剪輯
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
3、作曲或選曲
廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
㈣ 最近小視頻好火,有誰能分享一下在剪輯視頻時所要注意的地方或者小技巧天津影視後期培訓
閃白
在視頻製作剪輯合成時如果在原素材上面直接調高gamma和亮度進行一個簡單的動畫,再加以疊化,整個畫面呈現出來的是亮部先泛白色再將整個畫面顯現白色。建議不採用純白色的單色更為巧妙。
畫面色彩
在整體畫面中盡量避免純黑色、純白色,建議採用非常非常暗的紅色、藍色代替,這樣會使整體的色彩看起來更加協調。對於一些金屬光澤的質感,需要有暗部,盡量使用一些可移動的燈光製造出流動的高光代替反射貼圖,如此可以使用負值的燈光製造暗部。
聲音和畫面
如果是環境聲的話可以不嚴格對應,一般情況下是先入後出,聲音波與畫面之間錯開1~2幀即可。
光效
過渡僵硬和模糊的光效對觀眾的整體感受是非常不好的,不要濫用光效以及避免長時間的使用光效,同時也要控制光效的層次,建立2~3層亮度和顏色分別進行調整,效果會更佳。
有目的的重疊動作
通過有目的的進行強調某一個動作的重復,這種方法也被稱為雙重或者是三重動作,雙重動作只會在有意識的想要突出某一動作時才有的動效,以免冗長。
顯示範圍
每台電視機都有自己的顯示範圍,因此在後期製作的過程中需要以an全框作為參考標准。上下的an全框更為標准,因此我們在製作之時要注意這一點。
以上是在影視後期製作的過程中會使用到的小技巧,希望對大家能夠有所幫助。
㈤ 做影視後期剪輯的,能把你們平常後期pr處理視頻的流程發一下嗎我學過大量理論,好奇實戰是怎麼樣的。
你懂分鏡頭腳本嗎?那是錄制視頻時要求演員和導演必須用的.後期和這個是有對內應的,不過容業界有個說法:剪輯是二次創作!有超越腳本的部分!
不管用哪個視頻剪輯軟體,過程都差不多,那就是剪,調和特效.這是最關鍵的,剪要求多個片斷用最短的時間拼到一起讓觀眾一下子就明白劇情,比如將一個2小時的素材,如果你能剪輯成5-60秒,而且觀看者一下就明白了劇情,那你就是高手!剪是將沒有用的盡量去掉!調就是調色調,調速度,甚至是倒放之類的,如果視頻是給電視台用的,那得調色彩溢出也就是用到軟體的示波器.這一過程也是可以對某段視頻加視頻濾鏡遮罩等.特效通常是指最後片頭片尾的內容,通常用AE或一些模版簡單修改就可以了.
音頻部分這個相對簡單.
㈥ 問下學習影視後期製作,視頻剪輯,特效之類的大學生應該選擇什麼專業
應該是叫動畫設計專業吧。。。
不過報什麼專業真的無所謂。。。學校教的那些全是皮內毛。。而且教容的那些東西,其實已經有點過時了。。不太符合現在的商業動畫流程
我們這來過的實習生,前前後後有二三十個了,全都是一個月,建幾個模型,剪兩個片子之後,就轉行走人了。我們這邊現在做欄包全用C4D幹活。。。學校教的全是3DMAX。。。AE和剪輯倒是還說得過去,但一個公司要兩三個後期就夠了。。也用不著那麼多人啊。。。現在一般的傳媒公司,主要就是做欄目包裝,電視廣告之類的。。。純後期用的很少的。。。
所以說即使你在學校學了,將來也不一定干這行。。。而且這行也確實不好乾。。隨便找個小工廠當工人,也比這行待遇強多了。。。本人從業7年了,出過的片子不計其數,現在才掙2800。。。。當個保安,服務員什麼的工資差不多也這樣。。。而且我想說,我們這還是全市最大的傳媒公司
北京也去過,比我們這是強點,但也僅僅是相對來說而已。。。以為干這行就能跟著導演混,趕上運氣好,沒准還能勾搭個過時的三流明星什麼的,這種想法我也有過。。。後來發現,不現實
㈦ 哪裡可以學習影視後期製作,視頻剪輯的培訓班
視頻剪輯不僅很好學而且就業前景非常好。㈧ 影視後期製作的視頻有哪些,自己想學視頻後期的剪輯!
剪輯這東西理論方面的知識不多,比如靜接靜,動接動。軸線等原則。都是些基內礎。
而剪輯上容經驗和創造力是很重要的,這個就不是一句兩句說得清楚的了。
一般剪輯的軟體,EDIUS,PREMIERE,FINALCUT,AVID這幾個多一些。謝謝。
㈨ 國內有哪些大學有影視後期製作,視頻剪輯,特效之類的專業
第一,剪輯說白了就是你要學會講故事,所以腳本思維之類的肯定不能少,要有編導思維的模式;
第二,善於收集素材,遇到某些喜歡或者以後可能用得上的,隨手保存;
第三,既然想要成為剪輯師,那麼專業的軟體就不能少了Premiere(Pr),它能輕松與其他Adobe軟體(常用的AE、Ps等)高效集成,且支持各種格式的素材。
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即便你沒來這里學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。