❶ 喜歡動畫,去培訓機構學習好嗎從事動畫行業有前途嗎
動畫在未來有很好的發展空間,中國在大力支持文創產業的發展,將有利於動畫行業的發展,學習動畫可以做影視動畫和游戲動畫,這是兩個崗位方向,但是在當前市場上,游戲動畫比影視動畫發展的更好,所以建議你入職游戲動畫,是比較好的選擇,但是不建議你去純培訓機構,可以去製作類的公司,成都藝點動畫目前就在招聘零基礎學員內部人才培養計劃,學習完後在公司上班,還將返還全額學習費用,學習,工作都在一個公司,這樣將更有利於你的發展!如果有興趣,可以網路搜索藝點動畫招聘的崗前游戲動畫師!
下面是關於游戲動畫和影視動畫發展的介紹:
在當前這個時間段,我覺得游戲動畫比影視動畫更勝一籌。其實你自己從身邊就看的到,你從一個旁觀者的角度,你覺得目前市面上游戲和影視那個比較火爆嘛?
主要原因是游戲的盈利來的快,開發周期短。
現在市面上大部分游戲都能盈利,但是影視,開發周期長,上線後能不能盈利還不好說。
現在都是市場經濟,都追求能快熟盈利的產品,所以在未來,游戲將會越來越火,影視還得進入一個漫長的探索發展階段。所以從入行角度來說,進入一個能快速運轉和盈利的行業,肯定比進入一個還在探索怎麼發展更好的行業要更好一些。
從根本上說,游戲和影視的美術製作原理和基本技能都是相通的。所以到一定時候,這兩個行業相互轉換都是有可能的。所以我覺的在當前階段,從事游戲動畫比影視動畫更好一點,你如果想入行可以選藝點動畫,製作類公司零基礎內部人才培養計劃。
❷ 零基礎想學影視動畫,求推薦靠譜的影視動畫線上培訓機構,最近找了邢師教育,不知道靠不靠譜。。。
你可以問問那些已經畢業的學生混的如何
❸ 大家能不能推薦一些比較好的影視動畫培訓機構
北京這邊搞影視動畫培訓的學校裡面最好的應該是中影培訓基地,他版們本身就是權中國電影集團主辦,在業內名氣很響,口碑也很不錯,直接給國家中影數字製作基地那邊定崗定向輸送影視動畫製作這方面的人才,就業肯定是沒有問題的,老師都是國家中影數字製作基地那邊調派過來的,我現在就在那上學,感覺很好,老師都是在影視動畫、建模材質、特效這些方面有好多年工作經驗的,專業技術沒得說,給我們講課也特別認真負責
❹ 北京影視動畫製作培訓學校哪個好
轉:本人自2008年進入教育培訓行業,2010年接觸動漫培訓行業,從業時間並不算長,但從事過就業推薦、市場招生等相關崗位工作。因平時直接與學員和一些企業打交道較多,並注意進行業內相關機構分析,所以對行業和一些學校還是會有比較多的了解和認識。
大多數參加職業培訓的學員其實家庭並不是特別富裕,基本都是用家長的血汗錢錢換來寶貴的學習機會,所以認清行業和選擇一家靠譜的培訓機構就更顯得尤為重要了。希望我的一些經驗能幫到那些正在苦苦求學的學習們。
所謂的動漫行業以及現狀和未來
提起動漫,或許大家都會聯想起小時候看過的連環畫、動畫片,那些曾經陪伴我們度過童年時光並留下深刻烙印的動畫片是讓我們最記憶猶新的美好回憶。
作為80後,伴隨我成長的動畫片諸如《哪吒鬧海》、《葫蘆兄弟》、《小蝌蚪找媽媽》、《聰明的一休》、《聖鬥士星矢》、《變形金剛》、《機器貓》、《貓和老鼠》等等不計其數,現在看到類似於以前動畫片裡面的卡通玩偶還有想擁有的沖動呢。
那麼這些和我們今天所說的動漫行業有什麼關系呢,我這就給大家娓娓道來,首先,以上我所提到的動畫片屬於動漫不假,但放到今天,那些只是動漫行業很小的一個分支而已,現在動漫行業的范疇已經遠不止我們記憶的那些動畫片那樣了。但畢竟那些曾經給我們留下美好記憶的東西到現在拿出來還是能創造巨大的市場轟動效應。舉個例子,為什麼當《變形金剛》系列電影搬上熒幕的時候能立馬產生規模性盈利,讓整個電影市場為之驚嘆,不是別的,就是一種情懷、一種回味。
隨著動漫行業的發展和我國對動漫產業的重新定義,動漫行業不簡簡單單指那些漫畫、卡通動畫之類的了,而是泛指一切通過創意或藝術手法表達出來的東西。那麼動漫行業的現狀是什麼呢?隨著計算機技術的日臻成熟和不斷進步,以及人們審美情趣的苛刻要求,再加上國家致力於文化救過的大政方針,已經在全國颳起了一陣大興動漫行業之風,但我國動漫產業的布局、發展以及人才隊伍的建設還遠遠比不上日本、歐美等一些動漫強國,日本早已通過動漫行業不斷的侵蝕我國文化體系的建設,歐美等國近些年通過強大的3D動漫技術,從我國大量擄走真金白銀。
目前國家已經充分認識到了問題的嚴重性,不管是國家政策還是各地方針,都在大力推進動漫文化產業的建設和發展,從這方面來說,現在加入動漫行業是一個難得的好機會。
全國現有動漫培訓機構優勢及現狀
在說這個問題之前,我想先談一些目前我國關於動漫人才培養方面的一些問題。從經常與用人企業打交道的過程中,我了解到,企業在招聘動漫人才的時候往往遇到普遍性的問題:現有人才軟體操作與藝術素養很難兼備,並且在自我學習能力方面有比較大的欠缺,目前的大學畢業生往往重理論、輕操作,缺乏實戰經驗和將理論有效運用到實踐中去是一個十分突出的問題。所以,很多企業表示,職業培訓是畢業生需要考慮的重要一步。那麼,現在我們就來對全國現有的一些比較大型的動漫培訓機構做一下對比和分析。
目前全國比較知名的動漫培訓機構有:水晶石教育,火星時代,完美動力,AAA數字藝術教育等。現主要從全國校區、學校現狀、開設專業、優勢課程等方面進行分析對比。
水晶石教育:主要開展相關建築表現、建築動畫、影視類後期及三維動畫方面培訓,目前在北京和上海分別設有教學區,其突出優勢是建築表現類相關課程,其他如影視、欄包、動畫等課程教學實力相對欠缺,因開設課程繁而雜,所以並不是特別精,但建築類課程依託其強大的製作公司實力和知名度,生源還是相當不錯的,可是,其培訓業務並非他們的核心業務,所以在人才培訓方面所投入的精力也是有限的。
火星時代:火星時代在專業化網站運營及影視動畫等方面做得比較出色,之前在北京和上海分別設有校區,但上海校區據說經營不利,生源不是很理想。火星時代開始培訓時間比較早,相較來說也有一套比較完整的課程體系,但僅限於影視動畫等課程方面,其主要生源也來自於影視動畫相關專業,同時開設的課程有諸如建築表現、游戲設計、互動多媒體等,但這些並非他的強項,另外,前段爆出的對同類機構進行黑客攻擊的手法並非君子所為,導致一些有良知和優秀的老師流失不少。
完美動力:成立初期,完美動力憑借與央視進行合作,迅速在動畫培訓領域佔有一席之地,主要開設課程有影視動畫和影視後期。早期,在全國多地設有校區,在當時來說是動漫培訓機構裡面校區最多一家,但近兩年因管理混亂,教學質量有所下滑,有些校區也紛紛倒閉關張,現在應該處於業務調整的關鍵階段。但完美動力的知名度和牌子還是比較響亮的。畢竟曾經在動漫培訓領域做出過一定的貢獻。
AAA數字藝術教育:AAA教育相較前幾家機構來說成立時間稍晚,但他們定位比較清晰,主要開設影視後期製作和建築表現兩大專業課程,目前在北京、鄭州、武漢等地設有分校區。前期在眾多培訓機構中能夠突圍也算是自有一套,應該主要得益於課程和教學的專業化和精準化,他們在對外合作以及資源利用方面也算是走在了前面,與中影集團、紐約電影學院、一些知名電視台都有相關實訓及課程研發合作。但缺點是學員可選擇的細分專業課程不是很多。
學會三招幫你選擇一所好的動漫培訓機構
以上已經進行了一些動漫培訓機構的分析對比,其實從全國和各地域來講,類似的培訓機構數以千計,所以每個學員還是要根據各機構的優劣以及結合自身的條件進行合理選擇,比如所處地域、學習成本等等,以下是從網路上找到的一些選擇學校的方面,個人認為還是比較實用的,直接拿來借用一下。
第一招:看資質:學校是不是正規辦學很重要,而且是最重要的,人不可貌相,眼見為實,耳聽為虛,不管這個學校的裝修多麼豪華壯麗,不管學校的工作人員說的多麼天花亂墜,如果學校沒有相關部門審批的辦學資質,那就是非法辦學,在這樣的學校讀書,也就意味著自己的頭上時刻懸把刀,說不定哪天就人頭落地了,血本無歸。
看資質,都看哪些呢?簡單點說,就是三證一照,三證,《辦學許可證》、《稅務登記證》、《收費許可證》,一照即指《營業執照》,有了這些,就不用擔心學費被黑等問題了。
第二招:看師資:每個學校都會把自己學校的老師吹上天,有多少年的工作經驗,有多麼牛的項目經驗,當然,好老師有很多,但都集中在優秀的培訓機構,就看會會識別了。跟對一個好老師,你的人生就比別人多一半的勝算了,這也驗證了一句話,要贏贏在起跑線。
我教給大家看師資的方法很簡單,一不要聽老師吹經歷,他的經歷只有他自己知道;二不要看對老師的宣傳,包裝的力量是無窮的;三不要看老師的作品,除非你是專業人士,如果你很專業,就不當學生而當老師了。怎麼看?直覺很重要,想必大家都有這樣的記憶,以前上學對哪個老師感覺比較好,這門功課就學的差不了,這就是直覺。當然不是讓大家做出沖動的選擇。直覺的好壞也是有章可循的。記住下面這幾條,保准錯不了:會吹牛的老師不是好老師;一切順著你的老師不是好老師;還沒入學就百般『引誘』的老師不是好老師;自以為是的老師不是好老師。總之,能站在學生立場考慮問題的肯定是好老師。
第三招:辨是非:任何一個人都會有朋友和敵人,學校也不例外,總會有人誇獎有人詆毀,這個時候就要看自己的辨是非能力了,最重要的是不能去聽別人怎麼說,不能去看別人怎麼寫,而是要實際調查,沒有調查就沒有發言權,如果沒有調查就輕易做出決定,或許就會錯過真正的好學校了。怎麼調查?把學校自己宣傳的,別人說的,都記下來,不管是好是壞,一要找學校工作人員親自驗證,最好和學校的在讀學生實際驗證,這個時候也要有技巧,不能在人家上課的期間,可以安排在午飯或者放學期間。二要結合前面兩條去判斷,如果對於前面的考察或者感覺就不理想,心裡自然有數了。
學業是擺在每個人面前的一道難題,真誠的希望每一個在選擇學習道路上的朋友萬事如意,學業有成。
❺ 影視動畫培訓機構需要學多久
學會影視後期,襲分了以下幾種類別,分別是:
學會到能就業的程度,學會到月薪過萬的程度,學會到月薪2萬+的程度。
學會到能就業的程度
一般時間為4-6個月左右,這里說的4-6個月時間,並不是所有人都是4-6個月可以學會的,和學習方法,學慣用心程度,學習時間都有關。
學會到月薪過萬的程度
一般的時間為1年以上,當然不是所有人都可以在1年以上就可以達到月薪過萬。要月薪過萬不只是學那麼簡單,首先必須從事影視後期的工作,不是說工作就不需要提升了月薪過萬已經算初中級標准了,這時要有工作經驗,在工作中碰到自己不會的,要不斷的去找到方法,提升這塊,還有就是要提升影視後期的橫縱向知識。
學會到月薪2萬+的程度
一般的時間為3年以上,這種為高級師的薪資,難度比較大,(給大家個比較吧,如果說學會影視後期就業的成功率是80%,那學到月薪過萬的只有60%,學到月薪2萬以上的程度,只有40%了)月薪2萬這種高級的設計能力,要想提升到這個水平,公司就很重要了,如果是在大公司,通過公司的總監培養,只要經過了每年的KPI考核,加上下班時間不斷的提升自己的能力,2萬問題不大,能力強一點的,3萬甚至4萬都可以的。
❻ 長沙比較好的影視動畫培訓機構有哪些
很多網校 知名的很多啊 信息化時代了 時間 地點都很方便 也未必定點培訓的就好 我們內學校就有很多是容網上學習的 老師都很認真的 每個學生都一對一看作業點評好壞的 一周大家還會開會交流學習一下學習成果 不過網校選擇要慎重 找信譽好的 希望對你有幫助~~~
❼ 影視動畫培訓機構怎麼選擇,好就業嗎
影視動畫這個專業是現在比較熱門的專業,就業前景很不錯。在選內擇方面建議你參考以下容幾個方面:
1、機構規模
選擇規模較大的機構,規模較大首先就保證了這個機構起碼資金實力是有的,而且一般規模較大的專業培訓機構基本上都是有和很多大企業有合作的。
2、專業課程設置
主要看課程是否有針對性,看是否能夠真正學到專業技能知識。
3、師資力量
老師實力如何決定了教出的學生能力好不好,如果老師是專業的從業人員那就最好,因為專門研究學術的對你來說沒什麼太大幫助。
4、項目實操
這個很關鍵,很多學生學到了知識,也掌握了技術,但是缺乏項目經驗,也不容易被企業看中,一定要找在學習中就可以接觸實際項目製作的,有了項目經驗是很好的一塊敲門磚。
5、就業推薦
這里的就業推薦主要是指,向專業公司的推薦,如果學出來推薦你到不是這個行業的公司,對你來說也沒有用。
以上差不多就是要注意的方面,這里推薦你考察下幻維數碼動畫學院,這幾個方面都不錯,在西南地區是非常有名的,學生和業界的口碑都挺好的,希望對你有幫助。
❽ 求最專業的影視動畫培訓課程和相關的培訓機構
作為混跡江湖無數年的老人給你解答下,要想找個專業,實力強悍的,一定內要看這個培訓學校每期的學容生作品,這是最能說事的。CGWANG就是實力最好的一家,無論學生作品還是教師作品或老師課堂視頻都是國內教學的典範。每期學生作品強到一套糊塗,可以到CGWANG官網去看在線的作品。
❾ 請說說國內最權威的3d影視動畫培訓機構都是哪些
據我所知應該是CGWANG培訓,我大學同學在那裡學過,教得非常好,而且非常負責人,這個行業老師的能力是重點。
❿ 影視動畫製作在哪有培訓機構啊
北京這邊現在有很多影視動畫製作的培訓機構啊,不過說實話,但是好多也是在忽回悠,水平參差不齊答的,有好的也有差的,建議樓主在選擇的時候一定要多走幾家,比較一下,師資力量、硬體條件、項目實訓還有就業服務這些,都是很要命的。我個人感覺中影培訓基地的影視動畫還挺不錯的,他們那裡是中國電影集團主辦,老師都是從國家中影數字製作基地那邊調派過來的,我朋友現在就在那上學,評價很好,說老師都是在影視動畫、建模材質、特效這些方面有好多年工作經驗的,專業技術沒得說,教學也特別認真負責。他們用的案例都是影院級的,實訓和實習也都是在中影,這方面的資源確實國內沒有什麼培訓學校能和他們比的。