❶ 绝地求生刺激战场的雨林图和沙漠图的战略总结
雨林:(因为蓝洞是第一创造者腾讯就是个搬运工所以下面主语都是蓝洞回)蓝洞的巨答大创新。他终于意识到pubg是个射击游戏而不是个观光/收集/赛车游戏,不管是缩小的地图、减速的毒圈、增大的资源量、复杂化的地形,都在让这款游戏的竞技性有了大幅的提升。个人很喜欢这张地图,不用一边走位一边考虑资源够不够还得再观察有没有人,可以全身心的去打架、去苟。已经在这张图拿了好几个15+击杀了。
沙漠:蓝洞对绝地岛地图的问题的相应改进,也是第一次新地图的尝试。是一个与绝地岛地图完全相反的地图。沙漠的资源分配很极端,所以增加了大城钢枪的强度(不过刺激都是电脑人也看不出来);野外的掩体很少,拉大了交火的距离,降低了交火强度,绕侧也不再那么容易了;载具优势被削弱,开起车来越野有些难受;伏地魔也不是那么好过了。个人不太喜欢,感觉少了点战术性,有相当拼运气的成分。色调也不是我喜欢的,但也不失为一个成功的地图。
一句话总结:电脑人毁了这个游戏(滑稽)。
❷ 沙漠挖金心得体会500字
十月七日早上,学校组织美舍集团四个校区的学前班老师去常春藤幼儿园参加培训,每次学校组织培训心里总是有许多期待和好奇,因为每次的培训学校总是精心为我们准备,总是能让我们学到许多知识,感受许多正能量,收获许多成果。
我们按要求八点到校,常春藤园长组织我们围着小桌子坐下,先给我们卖个关子不告诉我们今天来干什么的。而是先玩个经典游戏,大家围成一个大圆圈,放着音乐摇摆着,紧张的心情一下就放松了,园长喊“5个”,我们就迅速的五个人抱在一起。几轮下来,园长喊“8个”,我们就慌张的八人抱在一起。园长说:这就是你们的小组。小组成员就是按照这样分的。分好小组围着小桌子坐下来,园长又发了工具,公布第一个任务“选组长,起队名,画队徽,喊口号”。很荣幸我被选为了组长,我们的组员有美文校区的6名,美舍校区的1名,常春藤校区2名。经过大家的热烈讨论,取队名为“秃鹰队”,口号就由写字工整的张秀丽老师写“秃鹰,秃鹰。突破重围。顽强拼搏。勇闯第一。队徽由廖陶婷老师画的秃鹰头像”第一个任务完成了。
园长公布今天培训的内容——“沙漠挖金”。园长讲述了一些游戏规则“1.现金1000元,2.用现金买水,食物,指南针,帐篷”。园长公布第二个任务“制定路线”。经过二十分钟的激烈讨论,小组成员一致认定了路线和还需买的用品。选定常春藤的一名老师为天气记录员,张秀丽老师为财务员。园长的一声令下,讨论结束,游戏正式开始。
园长公布第一天的天气,我们根据之前制定的路线结合天气走去沙漠挖金,经过四十分钟的激烈决斗。最后我们组是第一个挖到金块并回到大本营的小组。我们很开心,因为第一个回到大本营的小组可以卖金子100元1克。我们开心的等待其他小组。最后公布名次的时候我们却是第四名。让我们大跌眼镜,我们陷入深深的思考中……
园长安排了第三个任务——“总结游戏的得失”。我总结出三点:第一,我们小组没有冒险精神,总是杞人忧天。在开始制定路线的时候,我们把天气因素看成了重要问题,总是考虑天气有多恶劣,多险峻,导致买了许多无用的东西,例如“帐篷,指南针”。浪费了现金。而这些东西一次也没有用到。所以食物没买多,就导致我们呆在金山的时间不多。第二:我们没有完全了解游戏规则,没有利用“神秘老人”。游戏可以用21天走回大本营,但是我们组只用了17天。后面几天就看其他小组挖金。我们遇到困惑的时候也没有求救“神秘老人”,因为求助神秘老人,就要浪费一天的时间。第三:我们没有明确目标,只是认为去到金山挖到金块就可以了。,没有考虑数量的多少,急迫的想第一个到达大本营,可以卖个好价钱。
通过这次培训我看到了自己的不足之处,其实在制定路线和买东西的时候,我有提议少买保障物质,但是被一些组员否定了,我也没有拿出组长的魄力,就赞同他们的意见。做事也没有冒险精神,考虑前考虑后的,有时候也怕麻烦别人,总是尽可能的独立完成。我要调整自己的心态,做事要胆大心细,扬长避短。
❸ 沙盘模拟(沙漠掘金)的活动感想
在思搏两天的拓展下来,让我的思想境界得到了提高,同时在这个的过程中也锻炼了我的身心,开阔了我的思想意识,我们整个团队在拓展的过程中展现出了我们的团队协作和相互信任的精神面貌。
一:团队协作
这点不用说,在这个充满竞争,信息瞬间万变而且信息庞大的时代,团队的合作和信息共享是非常非常的重要,我们每个人的能力再强都是有限的,但团队的力
量是无穷的。让我想想,如果我们没有了团队协作,那我们会变成什么样子?不言而喻,如果我们没有了团队协作,人们只会自己做自己的事情,自私自利,不会互
相帮助,也得不到任何人的帮助,我想谁都会一事无成,那么我们都会不断落后,没有进步,想起来该是一件多么悲哀的事情!
在沙漠掘金这个项目中,能充分的体现互相协作分工的重要性。我们的团队等待了一天时间得到了第一手的资料,这个说明了我们注重到了信息的收集,然后我
们还和其他的团队进行了信息交换,这也说明了我们注重到了团队间的信息共享和交流,再者我们也进行了明确的分工,职责说明,这体现了我们的团队意识,最后
我们也达到了当初设定的目标,完成了任务,遗憾的是我们思想意识仅仅局限于只顾自己小团队的胜负,而没有想到大团队的输赢需要我们之间互相的沟通和分享信
息从而达到整体的进步,另外我们也没有充分的利用好时间,使我们的最终利益最大化,然而经过游戏项目后的反省和总结,我们也充分的意识到我们还有很多的不
足。
其实,做工作的好坏关键还是要看我们的思想境界有多高,意识有多远,只有从根源上把我们的思想意识提高了,我们才能把工作做得更好。沙漠掘金游戏充分
体现了团队的合作重要性,首先我们要有挑战性的目标,其次要注重信息的收集,再者要有完善的计划,另外还要有明确的分工,这样我们遇到问题才有机会采取应
变办法,而不至于慌乱出错,才能决胜商场。
二:相互信任
团队,我觉得是介于组织与团体之间目前最流行的一种合作方式,一个高绩效的团队是当今发展日新月异的社会所必需的,只注重提高员工的个人能力而没有有
效团队合作的企业,在竞争日益加剧的今天已无生命力了,只有靠团队的协调默契形成的强大的团队合力才呢过在未来的竞争中立于不败之地。信任对于一个团队来
说,具有化腐朽为神奇的力量,它能够使团队凝聚出高于个人力量的团队智慧,造就出不可思议的团队表现和团队绩效,团队信任是一个优秀团队成功的基石。
在沙漠掘金这个项目中我们也充分体现了相互信任至关重要性,如果没有相互信任,我们是不可能走出沙漠的,我们发挥了每个人的长处,也进行了明确的分工,更重要的是我们之间绝对的信任,因为信任我们才会劲往一处使,最终从沙漠中带回我们需要的金子。
在生活中需要朋友,工作中也需要战友,只要我们选择了伙伴,那么我们要做的,就是信任,彼此间的信任,因为信任我才会有知心的朋友,因为信任我们才会
有默契的搭档,朋友会在你一生与你相伴,无论碰到什么困难,无论有什么辛酸,都会是你最好的倾诉对象,搭档会在你事业发展中给你帮助,使你的事业实现腾
飞。
通过这次沙漠掘金拓展,让大家能够敞开心扉,畅所欲言,展现我们的能力,也显露出我们的不足,同时充分的延展了我们的思想意识,有针对性的锻炼了我们的团队协作和互相信任,协作使我们成为一个团队,信任就会成就我们这个团队。