1. 现在UI设计培训的课程都有哪些内容
UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。
2. UI设计培训包括什么课程
1,学校口碑复。一个学校怎么样,从校制内学生的口中就可以得到真实口碑,建议直接去实地问校内学生,获取最真实的评价。
2,课程内容。学校的质量怎么样,肯定要着重考虑学校教学质量,看看上课的课程质量如何,课程是否有用,安排是否合理。除了理论课是否还有实战课。除了查询官网的课程信息,最好是直接到学校参与试听课。感受真实的授课环境和课程内容。
3,教师力量。课程再好也是老师来教,这时候就要了解学校的老师水平如何,看看有没有大企业的任职经验和多年的设计经验。
当然,找到了好学校还需要自己付出不懈的努力,特别是设计的行业,不是掌握了设计方法就能设计出好产品,要想成为一个优秀的设计师,必须多练习多总结。
3. ui设计培训主要学什么
UI设计狭义的说就是用户界面设计,user interface 你懂的,但是在UI设计师行业中内部或者是大型企业中,UI绝不是这么狭义,除了用户界面的整体设计,更多的要考虑到用户体验,交互性,可操作性,易用性等,也可分为移动端的UI设计和PC端的UI设计,现在人们除了界面美观更关注的是软件是否好用,体验是不是很好,是不是方便操作等,一个好的UI设计师,一定是可以把三方面完美结合的,当然如果你想往 用户界面设计师,交互设计师,用户体验设计师任何一方面着重发展都可以,毕竟可以兼顾的人不多,UI设计行业整个也在细分,但是一定不能忽视其他两个方面,否则是很难成为合格的UI设计师的。
如果这个时候再来自学UI,鉴于你是0基础,那么自学花费的时间确实是很长的,当然一个人要想学东西,永远不会太晚,但是如果你就是想从事UI设计师这个职业,那我的建议是最好的途径是培训。要学的东西,从美术基础,平面设计基础,用户交互性研究设计,用户体验分析,整体流程设计这些都是必不可少的,应用软件如PS,AI,DW,ID,这些也都很重要,大学信息管理与信息系统,想必也接触了其中的一些内容。
如果你选择自学,那么要从美术基础和PS开始学,培训的话,会有人帮你做好相应的安排,多参考别人的作品,学习别人的长处,多和业内人士进行交流,随时保持对行业的关注,要把自己当做用户,来看看自己的设计是不是能让自己满意,做出东西,去你的用户人群做调研,得到实际的反馈进行修改,总之,UI设计的路很长,能走到什么程度靠自己,多学,多想,多练,多分析,多调研,切记不可闭门造车。
希望对你有所帮助
4. UI设计培训课程是哪些
UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。
具体内容如下:
1、研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
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UI设计原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9、安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
5. ui设计培训需要学什么
可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
1、界面设计:物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。
2、交互设计:UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,Ul以理解为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。
3、用户研究:研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。
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UI设计的相关原则:
1、语言使用的一致性。 同一事物的说明要使用同一个词语,否则会给用户造成不必要的困扰。例如,如果你使用了“查找”,就不要在同样的情况下使用“搜索”。
2、色彩搭配:相同的颜色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就会产生不一样的感情色彩。不要超过3种颜色是所有色彩原则的基础。
3、图标应用:尽量使用通用的图标。 用户已经习惯的图标,我们就不要去试图更改,使用通用图标会让用户更容易使用,也更容易让用户对界面产生亲切感。
6. UI设计培训主要是学习哪些内容
第1节
认识用户体验和UCD。
介绍用户体验的基本概念、行业现状。
介绍体验设计的流程、角色和方法。
第2节
UCD案例分析。
通过全流程案例剖析学习设计思维、方法。
第3节
认识交互设计。
介绍交互设计基本概念和关于原型的故事。
第4节
交互设计三部曲-设计线索。
通过实例分析介绍信息设计。
第5节
交互设计三部曲-设计操作、反馈。
通过实例分析介绍产品的互动设计。
UI设计部分
第一章 UI设计基础
第6节
1. 光影结构与透视基础(
正方体、球体光影结构描述;一点、二点透视、与三点透视;光影透视
第7节
2. 色彩基础与配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8节
3. Photoshop常用操作
设计师利器:钢笔的使用;常用辅助工具;细节设计注意事项。
第二章 初识UI
第9节
1. UI设计行业概述
UI设计、平面设计、网页设计区别;UI设计师工作职责;国内UCD部门
第10节
2. UI设计师的自我提升
自我积累与学习方式;著名设计网站
第11节
3. 项目简述
MTK九宫格主题项目介绍;Android应用商店—移动MM项目介绍;iPad应用--动物拼图世界项目介绍
第三章 初识图标
第12节
1. 图标设计要素
图标设计注意事项;图标设计常见错误
第13节
2. 各平台图标设计规范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台图标风格与设计规范
第14节
3. 图标设计趋势
八大趋势简述
第四章 图标实战
第15节
1. 图标创意挖掘、纹理与质感表现
真实案例分享与实战
第16节
2. 各平台图标设计步骤
网游中心(MTK)图标解剖、录音带(Android)图标解剖、DrSoon(iOS)图标解剖
第17节
3. MIUI主题设计图标讲解
主流深度UI主题套系解读
第五章 界面设计
第18节
1. 图形界面设计原则与发展趋势
结合案例解读
第19节
7. ui设计培训都学什么
ui设计培训内容是图形设计、图标制作等等。8. UI设计培训学习内容大概有哪些可以分享一下吗
现在是互联网的时代学IT技术,软件开发,VR设计 电子竞技 动漫 等
9. UI设计培训课程安排是哪些
UI设计主要课程分阶段性的:
第一阶段
计算机操作基础
营销方案写作与编辑
设计素描
平面构成
色彩构成
立体构成
第二阶段
POP手绘
数码图像处理与商业案例
Illustrator/CoreIDRAW
InDesign
印刷工艺及广告材料学基础
创意图形
海报(招贴)设计
第三阶段
画册/书籍装帧设计
包装设计
品牌VIS设计
UI图形设计
XMind 6 Axure RP Pro
马克鳗
网页设计/ 网店美工(WUI)
阶段实训
第四阶段
PC端软件界面设计(GUI)
智能手机主题设计(MUI)
移动端微网站设计(MUI)
Html5+Css3
Html5动画
UI项目实训
就业指导篇
10. UI设计需要学习哪些内容
UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:
1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。
2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。
3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。
4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。
5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。
6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。
7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。
8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。
9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。
如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。
软件如下:
1.PSCC2017
PS 全称 Photoshop
UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。
2.AICC2017
AI 全称 Illustrator
一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3.AECC2017
AE 全称 After Effects
主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4.ARP 全称 Axure RP Pro
主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
(10)ui设计培训内容扩展阅读:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容:
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。