A. 活动策划是做什么的
主要是根据客户的要求策划一场活动来达到宣传的效果,如一场开业,你就要知道客户的目的然后根据主题来策划开业的形式和现场的布置最后执行!活动方案主要由七部分构成:总活动方案、活动经费预算表、工作安排表、活动具体流程表、活动效果评估、其他附件、活动应急方案等。一份完整的活动方案必须包括这些要件,一些简单的活动可将活动经费预算表、活动具体流程表、其他附件等要素合并在总活动方案中,工作安排表可另行制作,其他项可以不做。但有些活动比较复杂,由多个活动组成,需要由多个方案组成。如:某公司举办厂庆活动,活动包括晚宴和晚会,那么这个厂庆活动的总方案又包括晚宴方案和晚会方案,这两个方案又要分别做活动经费预算、工作安排表、活动具体流程表及其各自的附件、应急方案等。总活动方案总活动方案要求简洁明了,内容不宜过多,但要全面。总活动方案一般包括:活动主题、活动目的或意义、活动时间、活动地点、活动对象、活动组委会、活动流程安排、工作人员安排、活动经费预算、相关附件、应急方案等。具体的方案项目设定由具体的活动决定。
活动流程安排、工作人员安排两项只须列出标题即可,在备注中标明:详见附件即可。活动经费预算只须将大的项目列出并计算出总和即可,并标明详见附件。附件项目中一定要将总活动方案以外的所有涉及活动的方案、表格等全部列出。活动经费预算表。此项中要将活动经费的去向一一详细列出,并统计总预算。在经费预算中必须不可预计花费项,此项费用预算遵循三个原则。一是凑整原则,二是5%10%的原则,三是具体活动指导原则。凑整原则是说不可预计花费和其他所有预算加起来尽量是个整数;5%10%的原则是说不可预计花费占其他所有预算总和的5%10%;具体活动指导原则是说根据具体的活动确定此项费用。工作安排表任何活动必须成立活动组委会,并进行分工,分工要尽可能的细。做出分工明细表,上面明确标出每项任务落实的具体人和完成的具体时间,这点非常重要。工作安排表包括前期准备工作的安排和活动当天的工作安排,前期的工作安排可具体到某一天,活动当天的安排必须具体到分钟。活动具体流程表,是指活动当天的流程,具体流程一旦确定非人为不可抗拒原因及重大事件不得随意修改。活动效果评估:活动效果评估一般以调查员工的满意度为主,问卷的形式较多。
B. 前端开发需要学什么啊
前端开发需要学习的内容包括PC网站布局、HTML5+CSS3基础项目、webapp页面布局等。
学习web前端开发回,web开发工具有frontpage,可以使答用word让人轻松学习frontpage,另一个常见的是Dreamweaver,这两个是最常用的HTML网页制作工具。
HTML、CSS和JavaScript、Html是内容,CSS是性能,JavaScript是行为,与服务器端语言的学习曲线相比,前端开发的学习曲线先快后慢。
Html最基本,先学习网页的布局,然后CSS用于美化HTML页面,并为页面提供布局和格式,最后,学习JavaScript。
(2)美工培训方案扩展阅读:
主要职能:
1、熟练使用DIV+CSS并结合JS负责产品的前端开发和页面制作;
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能运用DIV+CSS解决浏览器的兼容性;
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
5、了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
参考资料来源:网络-前端开发
C. 平面设计都要学习哪些课程
课程设置有pagemaker、illustrator、photoshop、coreldraw软件培训;美术基础课程(素描与色彩);平面构成、立回体构成、色彩构成、图案构成。答D. Java软件开发培训好不好学
java好不好学其实抄最主要的是看袭你自己的学习态度,是否用心去学习。实际java学习还是c#,首先入门肯定是基本语法点,把java的基本原理搞搞清楚,不要怕从零开始,一点一滴的从最基本的数据类型,关键字,继承啊,泛化啊,接口啊,抽象啊,递归啊都要扎扎实实的搞透,这是最基本的,作为检验,就去扣丁学堂搜一些java的笔试面试题看看,你会发现很多细节的东西你其实没吃透,不用急,先把基础打好。
E. 在电脑上绘画需要使用什么软件呢
1、ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
2、sai
Easy Paint Tool SAI这个软件相当小巧,而且免安装。SAI的许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性。 画板可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,以及强大的墨线功能。
3、photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、CLIP STUDIO PAINT
CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。
5、painter
Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。