A. 三维动画师需要学习素描么
需要的,而且素描功底还要好一点
B. 三维动画师职责要求及就业方向是什么
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下: 手绘能力强; 熟练运用3D Studio Max;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件 较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力; 较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力; 根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感; 精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图; 根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。 在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如 3D 模型制作等其它设计工作。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 在学习三维动画设计以后可以从事以下工作: (1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。 (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。 (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。 (4)电视台栏目制作人员。
C. 三维动画设计师证含金量高吗有用吗
三维动画设计师证应该还是有些含金量的,但关键还是看自己能达到回什么程度。做的答好的,可以把三维动画做的和真的一样,做的不好的,只是做个简单的模型,那就没什么用了。
另外,近些年以来,影视行业迅速发展,三维动画、特效等等正呈现加速冲刺的态势,如果题主想学,学一下是肯定有好处的。艺不压身。加油。
D. 具备那些条件才能成为一个合格的后期特效师...三维动画师...
后期特效师和三维动画师是两个不同的职业
但是这两个职业如过你会C++的话,做东西就很快因为在三维动画里面MEL是很重要的!
E. 三维动画师需要哪些技能
三维动画师属于视觉来表现类,源需要一定的美术基础,如画面构图、色彩感觉等
三维动画师也分行业的如影视、建筑表现、游戏等。
主要常用的三维软件就3DMAX、MAYA。无论哪个精通都可,当然两个都精通那就更好了。
影视
MAYA因其强大的动画流体和角色建模,较偏重于影视类,3DMAX也有用到。
还有渲染这块的Mentl ray可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器。
模型绑定蒙皮、角色动画、特效(烟云雾火流体等)
建筑表现
建筑表现基本是3DMAX加V-ray的天下,还有一些其它插件,各公司不同略有差别(先可以不管,工作现学也来得及)。
还有AUTOCAD建筑必备的,要看的懂CAD图纸,不用你去拿cad画图,但要会整理再导入MAX建模。
因V-ray渲图时间和质量比,高于其它渲染器,而流行于建筑表现。
PHOTOSHOP在这里主要做些贴图,但不常用。
游戏
3DMAX、MAYA、PHOTOSHOP都是常用,好多公司要求几样都会。模型制作、模型绑定蒙皮、角色动画(运动规律有深刻认识)、贴图绘制。有些公司还要求有一定手绘能力。
无论哪类动画师都会要求极好的审美和领悟力 、与人沟通和团队的协作能力。
F. 三维动画师工资待遇
楼上那看似很专业的回答,其实胡说八道,一点都不懂动画的真实情况
G. 如何成为三维动画工程师
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
3D动画设计师的岗位职责根据公司性质不同会有些不一样,大致内容如下:
手绘能力强;
熟练运用3D Studio Max;Photoshop;3DSMax/MAYA/PHOTOSHOP/particleIllusion等3D效果制作相关软件
较强的建模(Modeling)和材质(Texturing)能力; 较强的艺术悟性和能力;有独立的创意设计能力和较强的审美能力;
根据客户和产品需求,高质量完成产品设计工作;具备较高的艺术修养,扎实的美术功底。有较强的立体视觉感;
精通电脑效果图制作,熟悉应用3dmax(vray)、photoshop、autocad等相关的计算机软件,熟练掌握各种建模、渲染及表现技法,能独立而高效地完成高素质的电脑效果图;
根据角色原画设定,设计与制作游戏中的 3D 角色动画并能渲染序列帧;在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如 3D 模型制作等其它设计工作。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
在学习三维动画设计以后可以从事以下工作:
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
H. 三维动画师的工资待遇怎么样
当前,影视动画设计及制作人员是中国信息产业中最为抢手的人才之一。国家广回电总局最近颁布的调查材料答显示,当前国内达到影视动画及互动艺术专业水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。据介绍,影视动画和游戏动画设计制作人员都属于高收入阶层。
在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。
I. 一名3D动画师需要掌握些什么
做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。
这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。
2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。